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Full Version: [BT] 1500 pts
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
shamanking
Ca faisait un bout de temps que j'avais pas jouer a 40k... Mais bon, j'ai decide de m'y remettre plus ou moins activement, donc je me disais qu'une nouvelle liste serait pas un chose absurde. Donc voila, mon armee Black Templar essaye d'etre assez fluff, donc fun a jouer, tout en etant assez competitive pour des parties entre potes (donc pas de rhinos wink.gif )

QG

-Maitre de la foi:110
*paire de griffes:30
*jump pack: 20
*1 crux: 15
=>175 pts

-Champion de l'Empereur:
*Relevez les defis, quel qu'en soit le prix: 50
=>140 pts

Troupes

-Escouade de 10 inities: 160
*1 moufle: 15
*1 fuseur: 10
=>185 pts

-Escouade de 10 inities: 160
*1 moufle: 15
*1 fuseur: 10
=>185 pts

Attaque Rapide

-Escouade de 7 inities d'assaut: 154
*1 moufle: 15
*2 plasma gun: 10
=>179 pts


-Escouade de 8 inities d'assaut: 176
*1 moufle: 15
*2 plasma gun: 10
=>201 pts

-2 Land Speeder tornado: 100
*2 CA: 60
=>160 pts

Soutien

-1 pred annihilator: 120
*full lascann: 25
=>145 pts

-1 vindicator
=>125 pts

Total: 1495 points

Bon voila, en gros les pred me debarassent des grosses bebetes (PD, prince tyty, carni et autres...) ou des boites de conserves. C'est des aimants a tir, donc 2 pour repartir un peu les tirs, histoire qu'y en ai au moins un qui finissent la partie. Les 2 LS font soit l'anti char de fond de table (basilisk et autres...) en comptant sur les 6 wink.gif soit l'anti troupes un peu lourde (totor, genestealer...). Les 20 pietons font paves et sevent de base de lancement de mes jump scouade. Le chap avec l'une d'elle, bien sur.

Par contre, j'ai deux ou trois doutes:
-chez mes pietons, fuseur ou plasma ? J'ai mis fuseur, pour avoir de l'antichar, mais j'en ai deja pas mal pour une armee CaC. De plus, j'en ai jamais vraiment utilise, je sais pas trop ce que ca vaut pour de vrai.
-j'ai pas mal hesite avant de mettre un 2e pred full lascann. C'est quand meme vachement fragile. Peut etre un vindic' ?

Shaman
The night-bringer
[MOD ON/ ghisred]
bouh, il y a trop de fautes cette fois, nighty...
et puis les devastators sont du soutien...
[MOD OFF/ ghisred]
ghisred
QUOTE
(fuseurs)De plus, j'en ai jamais vraiment utilise, je sais pas trop ce que ca vaut pour de vrai.

ben c'est de l'assaut, avec une portée courte...
avec tous les défauts que cela peut avoir, ça reste idéal pour une armée vouée à l'assaut...
et puis, ça fait des morts instantanées sur tous les persos des factions impériales, ça empêche le guerrier nécron de se relever, ça a une PA apte à venir à bout d'une créature monstrueuse...
shamanking
Le truc c'est que le plasma aussi a une PA apte a latter du gros, mais ca tir a 24,, voir 2 tirs a 12... C'est surtout ca qui me faisait hesiter. Le fuseur, avec sa tres courtes portee, est peut etre plus delicat a utiliser...

Shaman
ghisred
je pense que le plasma est à réserver à l'usage des rhinos et transports divers...
genre, j'avance, je débarque, je tire rapide sur tout ce qui bouge, en attendant d'avoir le droit de charger au tour suivant...

ou alors aux minidev, couplés avec une arme lourde...

le fuseur me semble plus approprié aux escouades à pied...
mais c'est un avis personnel, alors...
shamanking
Ok, ben je vais faire quelques parties, et on verra bien.

Sinon, le reste de la liste ?

Shaman
fatmike
QUOTE(shamanking @ 11/03/07 , 13:14)
Donc voila, mon armee Black Templar essaye d'etre assez fluff


C'est dommage, il n'y a pas de novices.
C'est pourtant fluff et je trouve que ça donne un cachet bien particulier à cette armée.

Pour ce qui est des fuseurs garde les. C'est vrai que le plasma est bien mais comme les BT ont une furieuse tendance à aimer charger, c'est toujours bien de pouvoir envoyer un peu de produit qui aide à bronzer avant de taper.

Pour le pred, j'aurais opté pour le vindicator. J'aime bien la bête (il fait très bien l'aimant à tir également) et c'est pas mal pour contrer tout ce qui arrive dans ta zone.
caius_heh
Je suis assez d'accord avec mike, garde les fuseurs, remplace l'un des pred par un vindic (ca fait beaucoup plus aimant à tirs), et mets la crux au chapelain, c'est toujours drôle (et un sceau de croisé s'il peut).

caius_heh - si y'avait eu plus de points, j'aurais suggéré des novices et un land raider crusader pour faire fluff
shamanking
Ok pour les fuseurs.

Je crois que je vais mettre un vindic, ca me fait gagner la crux du chap en plus.

QUOTE
et un sceau de croisé s'il peut

L'a d'ja.

Les novices, c'est pour 200 pts (genre je rajoute 15 novices, une autre escouade de pietons, et un pred (j'y tiens xD))

Le crusader, pour 2500 pts. Avant, c'est beaucoup trop cher surtout que je veux y mettre 8 totors, pour le fun.

Liste mise a jour.

Shaman
shamanking
Ch'ti (gros ?) up...

Bon, j'ai teste ma liste par deux fois. J'en suis assez content, je tenais a vous remercier, je m'amuse bien tout en etant pas trop pitoyable.

Toutefois une interrogation s'impose a moi: les Land Speeder, CA ou MF ?

Je les aient joue en CA, ils ont ete rentables, en eradiquant pas mal de pietons. Mais ne seraient-ils pas plus utiles, dans une armee depourvue d'antichar comme la mienne, en config' MF ? Parceque j'ai bien essayer de casser du tank de fond a de table avec, mais les 6 voulaient pas sortir.

Votre avis ?

Shaman
shamanking
Is there anybody there ?

Erf, desole pour le mono-ligne, mais mon sujet n'interessant visiblement pas les foules, je tente de me faire remarquer.

Shaman, je vais mettre des photos de prOn la prochaine fois, pour attirer les geeks...
caius_heh
Dans l'idéal, il faudrait un escadron de LS CA et un autre de LS MF, mais vu que tes choix d'attaque rapide sont tous pris, le mieux est encore de garder les CA parce que plus polyvalents, même si ça n'est pas le mieux contre les blindés.

La chose à éviter est bien evidemment de mélanger les deux types de LS dans l'escadron, mais il me semble que tu as assez de discernement pour éviter cet écueil et savoir pourquoi il faut l'éviter ^^

caius_heh
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