Juste une petite suggestion de liste d'armee pour Biel Tan, j'aimerais avoir votre avis.
QG
1 Grand Prophete avec Lame Sorciere & Casque Fantome + Guide (90)
1 Avatar (80)
Troupe
9 Scorpions
1 Exarque avec Pince de Scorpion & Coup Puissant
1 Serpent avec Lance Ardente, Holochamp & Pierre-esprit (357) (x 2)
5 Dragons de Feu
1 Exarque avec Pique de Feu
1 Falcon (mêmes options que Serpent) (321)
Soutien
outre le Falcon deja cite
1 Seigneur Fantôme avec Canon Stellaire (120) (x 2)
Elite (du moins je crois je suis pas très au fait du codex Biel Tan)
3 Rangers (57)
voila une liste à 1502 points.
Alors' pas tres fluff et un peu bourrin peut etre mais je pense qu'elle a ses chances non' si vous pensez le contraire expliquez les modifs que vous me conseiller.
Galaan.
(qui espere ne pas trop vous saouler avec ca)
et bien je ne joue pas eldar et je ne te serai donc pas du plus grand secour....
mais plutot que de mettre des scorpions dans le serpents je te conseil les banshees qui sont vraiment exelante, moins cher et avec des armes energétique de série (et pas l'ABS ?)
et vire les ranger
avec l'économie faite met des gardiens eldar pour avoir un tir d'appuit....
alors maintenant un joueur eldar pour savoir si g pas dit trop de connerie !???
salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm
frére Esarus
29/06/03 , 19:21
y a truc que je trouve dommage dans ton armée c 'est qu'il y a pas assez de tir de soutien, pour un eldar c'est dommage parceque meme si les exarques et leur troupes sont fortes elles feront pas le poid pour une attaque de front. Je pense que le mieu en eldar c'est de paniquer ton adversaire au tir puis de charger les escouades dispersé avec les guerriers aspet ( le fait est que ton armmée est très rapide) donc en gros augmente ton nombre de canon stellaire, prend des tisseurs en soutien et allège le pris de tes transport, vire les rangers et prend une seconde escouades de scorpions. Les banshee sont trop connus et leur frappe exesive en charge est légendaire aussi aujourd'hui les joueurs se méfient d'elles et elles sont plus souvent massacré qu'autre chose appuie toi plutot sur les scorpion qui ont leur chance contre n'importe qui appuyé de seigneur fantome te voila redoutable. En revanche il te faut un peu de gardien pour le nombre et le soutien et en plus il font de beau bouclier. Vire l'avatar qui est une grosse merde et prend limite un autre sf.
au juste tu veut dire quoi par x2 que tu prend deux unité de ce types ?
et le falcon n'est pas un choix de soutien si tu le prend en transport préfère lui un serpent moins cher et vraiment mieux
Le x2 veut bien dire que je prends deux unites de ce type et effectivement (apres reflexion) je pense que virer Avatar et rangers permetrait de choisir un peu de soutien (comme un tisseur des tenebres). Par contre j'etais sur que le Falcon etait dans la categorie soutien... enfin de toutes facons il est vrai qu'un serpent serait plus adequat (et en plus ca pourrait permettre d'augmenter ulterieurement la taille de l'escouade de DF).
Sinon pour les gardiens vous etes surs'? parce que quand meme au niveau points je suis limite et je ne sais pas si je peux en ajouter bcp. Et meme dans ce cas, je ne pourrais pas leur ajouter trop d'armes lourdes... sans compter que ce seront alors mes seuls troupailles à pied et qu'ils vont essuyer quelques tirs ce qui veut dire un archonte et la le capital points est trop serre je pense...
Enfin sinon ne vous inquietez pas ce n'etait qu'un exercice de style de toutes facons (j'ai pas les moyens pour tous les serpents, n'ai qu'un seul SF pour le moment etc...). C'etait juste pour l'extension de mon armee sur laquelle je reflchissais. Enfin je ne joue pas Biel Tan mais une armee quelconque (generaliste) donc je prends toujours deux bonnes escouades de gardiens (36 dans la boite de base alors ca fait 2 x 18 + les armes lourdes sur plate formes antigravs).
J'aimerais juste avoir votre avis sur le type de l'armee : que pensez vous d'une armee eldar rapide (apres tout y avait que le GP à pied avec les deux SF (et guide... juste pour etre sur que le canon stellaire marche bien). J'ai un copain qui soutient que c'est un vrai rouleau compresseur qui peut tout ecraser mais perso je trouve ca un peu trop bourrin (a la limite en avant garde) parce qe dans une vrai armee ya toujours de la troupaille.
Galaan
(qui remercie toutes les personnes qui ont pris et prendront le temps de lire et repondre et apprecie les conseils donnes. Merci).
Tout dépend ce que tu appele rapide:
Une armée de Biel Tan rapide (tout en serpent ou Falcon, et juste trois sf à pieds en soutient) c'est effectivement un rouleau copresseur, mais c'est aussi très bourrin et tu risque fort de te faire traiter de vil optimisateur (hors tournoi évidement)
Il est clair que pour respecter le fluff, tu a obligatoirement de la troupaille (sauf Saim Hann) mais à toi de trouver kle juste milieu entre une armée optimisée et fluffique.
Pour le reste je suis d'accord avec Esarus, surtout pour les scorpions.
A la place des banshees, met des scorpions avec un exarque, et tu resistera bcp mieux qu'avec des banshees,qui sont très (trop??) connu et qui tienne rarement deux tours...
En ravanche, je suis pas d'accord pour les gardiens.
A la place, en virant l'avatar et les ragers je metrai des vyper avec canon stellaire pour accompagner tes serpents.....
NB: pour ta veritable armée, tu devrait plutot prendre 3*10 avec armes lourdes plutot que 2*18, tu sera plus polyvalent
Exact Liranan, je n'avais pas pense aux Vypers ca permettrait effectivement de foncer encore plus vite (et en y mettant des Canons Stellaires ca va degommer la troupaille avant que les Serpents ne debarquent les Scorpions).
Quant a mon armee reguliere, je pense que le mieux ce sera 2 x 10 et 1 x 16 (bouclier), toutes accompagnees d'archontes avec Lame sorciere et Dissimulation et suivies d'une plate forme antigrav avec au choix Canons Stellaires ou Rayonneurs Lasers (selon l'adversaire).
Galaan
(qui remercie activement tous les membres du forum qui ont pris la peine de lire mes elucubrations. C'est chouette les forums parce que quand 36 cerveaux reflechissent sur un meme probleme ils aboutissent plus vite)
frére Esarus
02/07/03 , 10:15
oui c vrai liranan a raison, pour les gardiens met plutot des vyper, si tu peu prends en une par choi d'attaque rapide ainsi elle ne pourront pas se faire toutes tirer dessus dans le meme tour
QUOTE
c'est effectivement un rouleau copresseur, mais c'est aussi très bourrin et tu risque fort de te faire traiter de vil optimisateur (hors tournoi évidement)
######, Lira qui m'a sortie la meme quand a 1200pt je lui est sorti deux qg, dont un archiviste surboosté :P
QUOTE
######, Lira qui m'a sortie la meme quand a 1200pt je lui est sorti deux qg, dont un archiviste surboosté
Ben voyons...après on va finior par croire que je suis un petit joueur qui joue qu'avec des listes toutes gentilles....
C'est juste que à 1200 pts, voir: une compagnie de la mort (180pts) plus un archiviste boosté (180pts...) et sa garde d'honneur de 5-6 gars à 48 pts le bestiau (240-288 pts) ça fait un total de 600 pts minimum pour le QG, soit la moitié de l'armée...
Rajouter à ça une devastator à 225 pts au moins, ça fait quand même presque 900 pts en trois escouade....
Alors c'est sur que moi, avec mes quatre choix de troupes et mon QG à 120 pts.....
Voila donc la toute derniere mouture de cette petite armee
QG
- 1 Grand Prophete
avec Lame Sorciere & Casque Fantome (90)
Guide
Troupes
- 9 Scorpions
1 Exarque avec pince de Scorpion & Coup Puissant
1 Serpent avec Canon Stellaire, Holochamp & Pierre-esprit (x 2) (357)
- 7 Dragons de Feu
1 Exarque avec Pique de Feu
1 Serpent avec Lance Ardente, Holochamp & Pierre-esprit (325)
Soutien
- 1 Seigneur Fantome avec Canon Stellaire (x 2) (120)
Rapide
- 1 Vyper avec Lance Ardente (x 2) (65)
Soit un total de 1499 points (ouf c'est pas passe loin)
Comme vous pouvez le remarquer j'ai transferer les lances ardentes des Serpents vers les Vypers. Comme ca mes unites Scorpions sont vraiment specialises dans la chasse a la troupaille, j'ai egalement profite du passage du Falcon au Serpent (-30 pts) pour augmenter le nombre de Dragons de Feu.
La tactique choisie est evidente, les SF avancent en couvrant le GP qui se sert de Guide sur l'un d'eux pendant que les Vypers vont faire la chasse aux Tanks et que les Scorpions font la chasse a la troupaille et les DF la chasse aux troupes lourdement protegees... On remarque aussi que chaque unite peut venir a bout d'un dreadnought s'il pointe son nez.
Alors z'en pensez quoi, elle est mieux non'
Galaan
(qui pense que cette fois ci a moins de tout remanier on pourra plus trop la modifier)
Zoups juste pour dire que j'ai oublie de donner un Pistolet Shuriken a mon GP, maintanant je suis a 1500 points.
Galaan
(qui va s'acheter une tete un jour promis... un jour)
frére Esarus
03/07/03 , 15:58
QUOTE
qui pense que cette fois ci a moins de tout remanier on pourra plus trop la modifier)
ouic vrai mais voila la petite modif faut mettre moins de dragon de feu, leurs escouades sont plus efficace en petit nombre pour etre facilment dissimulable et de toute manière n'importe quelle tank ne suportera pas ton exarque; en core moin 3 ou 4 dragons
Euh je suis pas trop d'accord parce que j'ai un copain qui joue les Termis par 10 alors t'es bien content d'avoir une bonne bande de DF en face pour les exploser avant de te faire charger par ces monstruosites.
Pourquoi les eldars ils ont pas de Svg à 2+???
Galaan
(qui n'a rien a dire donc qui parle)
DevilFlash
04/07/03 , 16:51
Juste pour dire:
- lance ardente sur les Seigneurs Fantômes
- Canons Stellaires sur les Vypers
Pourquoi? Parce qu'une vyper elle ne va tirer qu'un tour sur deux en moyenne avec la lance alors que le seigneur a plus de chance de toucher. Les canons stellaires tirant trois fois, sur une vyper tu assure au moins 1 ou 2 tirs qui touchent. C'est mieux!
Ensuite préfère prendre 8 scorpions + 1 exarque à la place de 9 + 1 car tu économise le prix d'un scorpion tout en gardant quasiment la même efficacité et en ayant le meme seuil avant de faire un test suite à l'élimination de 25% de l'escouade au tir par exemple. En effet avec 9 figurines tu dois perdre 3 figurines pour faire un jet de Commandement, avec 10 figurine idem. Pour les 50% tu dois en perdre 5 comme pour 10 figurines.
Je ne mettrais pas autant de Dragons de feu, je n'en mettrais que 5 en comptant l'exarque et avec les points economisés je mettrais une batterie de 2 tisseurs de ténèbres pour faire du tir indirect tout en se cachant.
DevilFlash, tournoyeur Eldar
frére Esarus
04/07/03 , 18:33
ha! devil tu es de retor!! tu devenais quoi
sinon je suis dac avec toi et pour les armées eldars tan qu'a faire lisez les autre stopic a leur sujet parceque nous avons déja répéter au moins 5 fois ces recomandations...
DevilFlash
04/07/03 , 19:29
QUOTE
ha! devil tu es de retor!! tu devenais quoi
Heee ben je suis au Brésil là. Il est 14h27, et je pars dans quelques instants dans les îles en bateau. C'est pratique d'avoir de la famille à l'étranger!
QUOTE
sinon je suis dac avec toi
Hihi, faut dire que mes recommandations sont frappées au coin du bon sens. C'est également un indice permettant de savoir comment lire son codex pour en tirer la meilleure liste d'armée.
QUOTE
pour les armées eldars tan qu'a faire lisez les autre stopic a leur sujet parceque nous avons déja répéter au moins 5 fois ces recomandations...
Oui j'y pensais justement!
DevilFlash, sous le soleil hivernal du Brésil
Ok merci des conseils, et dsl si je vous fais repeter mais je n'ai lu que les sujets publies depuis que je suis ici alors forcement...
Galaan
(dit merci au micro : Merci micro!)
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