Quelques mots valent mieux qu'un long discours :
Chapitre : Centurions Of Emperor
Traits de chapitre : Purifiez par le feu, Frappez au c'ur ;
Restrictions : Face à face, Gardez la foi ;
QG
Officier : 138
capitaine : paire de griffe éclair, halo de fer, Crux Terminatus, grenades à fragmentation et antichar ; charge féroce ;
escouade de commandement : 452
10 marines : grenades à fragmentation, armes de corps à corps et pistolets bolter, 1 fuseur, 1 lance-flammes, apothicaire, champion de compagnie, porte-étendard de compagnie, sergent avec Crux terminatus, gantelet énergétique, bouclier de combat ; charge féroce ; 311
Réclusiarque : crozius arcanum de maître, pistolet à plasma, Crux Terminatus, bioniques, grenades à fragmentation et antichar ; charge féroce ; 141
TROUPES
Escouade tactique : 202
10 marines : 2 lances-plasma, sergent avec crux terminatus, auspex et bolter/lance-plasma ;
Escouade tactique : 259
10 marines : lance-plasma, fuseur, sergent avec crux terminatus, arme de corps à corps et pistolet à plasma ; 200
Rhino : blindage renforcé, fumigènes, projecteur ; 59
Escouade scout : 113
6 scouts : 5 fusils de sniper, 1 lance-missiles ;
Escouade scout : 103
5 scouts : armes de corps à corps et pistolets bolter, grenades à fragmentation et antichar, sergent avec crux terminatus, arme énergétique et bombe à fusion ;
ATTAQUE RAPIDE
Land Speeder : 80
1 Land Speeder Tornado : canon d'assaut ;
SOUTIEN
Predator Annihilator : 145
canons laser de flanc, blindage renforcé, fumigènes ;
TOTAL : 1498 points
J'ai déjà testé cette liste en oubliant l'archiviste... (hum) Contre de la Deathwing ancienne version (liste de tournoi). Même si j'ai perdu (défaite mineure), la liste est très agréable à jouer, avec un gros centre qui tient, une unité embarquée qui va jouer les pelotons d'exécution, des scouts qui font les emmerdeurs en infiltration, le speeder qui se ballade sur les flancs et un soutien qui grille les véhicules qui passent (en l'occurence du land raider crusader).
Je me suis bien amusé à jouer, c'est vraiment le type de liste que j'aprécie, je trouve ça plus fin qu'une tripotée de mini-devs, même si c'est beaucoup moins efficace.
Côté tactique, je garde l'escouade de com, qui est ma grosse untié de corps à corps et l'escouade à plasma l'une à côté de l'autre au centre de la ligne, pour pouvoir bénéicier des relances de la bannière. L'escouade en Rhino soit embarquée en retrait attendant son heure, soit débarquée, à côté des deux autres, le rhino servant de couvert mobile aux marines ou au predator qui lui suit généralemnt les marines pour fair eun gors tas en milieu de ligne . Les scouts de soutien se déploient généralement dans la zone de déploiement ou alors pas trop loin, profitant de leur placement tardif pour choisir leurs cibles. Les autres scouts se déploient vers le milieu de la table, hors de vue pour charger une unité au premier tour, ou juste en avant du reste pour créer déjà une poche de résistance pour les unités non spécialisées en assaut (on ne s'en rend pas compte, mais avec une escouade identique, j'ai rasé une parenté entière de kroots, le mentor et les trois krootox compris). Le Speeder joue le rôle habituel de tout speeder qui se respecte, s'occuper des flancs et offrir une puissance de feu mobile où il le faut.
caius_heh