De rien. vu que je suis de passage, hop je commente la liste, comme prévu...
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Commander
- Commander Shas'el
- Exo-armure Crisis XV8
- Fuseur
- Fusil à plasma
- Générateur de bouclier
- Soutient Intégré :
- Système de visée multiple
Attention, va devoir aller près de sa cible pour être efficace (grosse bête ou tank, pour les règles de tir rapide/arme à fusion). Du coup va pouvoir être ciblé, et 3PV sont vite perdus au tir, même avec une 4+ invu et une 3+ sous le coude. Ou alors faut aussi faire avancer du monde pour qu'il ne soit plus le plus proche, mais tu seras à portée de close/tir rapide.
Dur à gérer, mais sympa.
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
3 x Équipe de Sniper
Chers à 1500pts, mais efficaces. Attention, ne sont pas opérationnels pour la capture de quarts, etc.
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
2 x
Guerriers de feu
- Équipe de 6 guerriers de feu
- Équipement :
- Fusils à impulsion : 6
60 pointsLe minimum de GdF, OK.
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Équipe d'exo-armure Broadside
- Leader shas'vre
- Équipement : Exo-armure Broadside XV88, 2 rails guns jumelés et 2 canons à plasma jumelés
- Système de soutient de l'exo-armure : Assistance de tir
- Soutient Intégré :
- Système de visée multiple
- Vérouillage de cible
- Contrôleur de drones
- Drone bouclier
- Drone bouclier
Ai tendance a préfére les Smart Missiles System de base, pour pouvoir taper sur l'unité qui va venir t'engluer en passant par/derrière un couvert taille 3. Mais OK.
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Hammerhead
- Armement primaire : Canon à ion
- Armement secondaire : 2 Canons à impulsions
- Options :
- Train d'atterissage
- Assistance de Tir
- 4 Missiles à guidage laser
Comme déjà dit, 2 missiles de trop, et l'assistance de tir est déjà payée, (je ne vérifie pas tes comptes en points, hein, ya la calculette pour ça). Même pas une petit contre-mesure ? Canons à impulsions inutiles dans cette config, des drones peuvent aller engluer, et des SMS sont souvent efficaces.
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Équipe d'exo-armure Crisis
- Shas'ui
- Exo-armure Crisis XV8
- Fuseur
- Fusil à plasma
- Système de visée multiple
- Shas'ui
- Exo-armure Crisis XV8
- Fuseur
- Fusil à plasma
- Système de visée multiple
- Shas'ui
- Exo-armure Crisis XV8
- Fuseur
- Fusil à plasma
- Système de visée multiple
Idem que pour le boss. En plus dur-dur d'en planquer 3 derrière un décor... Mais OK
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Stealth
- Équipe de 3 stealths avec leader
- Équipement : 2 canon à impulsions et 1 fuseur
- Système de Soutiens :
- Contrôleur de drones
- Contrôleur de drones
- Contrôleur de drones
- 6 drones d'attaques
- Couteau rituel de ta'lissera
Implanquable. Ne fais pas trop confiance à la règle de Nocturne, tu dois te mettre près pour tirer. Dans cette config le fuseur est de trop : soit tu tires sur un tank de face et les drones/canons sont inutiles, soit tu le choppes de dos, et les canons/drones sont plus efficaces, et c'est assez nul en antitroupe. Par 4 + 2 drones sur le chef d'équipe, ou par 6.
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Kroots
- Équipe de
- 12 kroots dont un mentor
- 1 krootox
Équipement : Kroot : Fusil kroot
Krootox : Canon kroot
Ce que j'aime chez les kroots, c'est le côté 10 figs dans un couvert 4+/5+ pour 70pts. Rentable. Là tu payes un mentor pour +1 Cdt. Beurk. Les Krootox commencent à être efficaces à mon sens par paire (comprendre, 2 x [10 kroots + 1 krootox]).
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Kroots
- Équipe de
- 12 kroots dont un mentor
Équipement : Kroot : Fusil kroot
Donc tu vires les mentor, tu rajoutes un krootox ici si tu en veux, et tu peux même passer tes kroots à 14 si t'as du point en rab. il faudra donc te faire plus de morts pour te faire tester le moral, ce qui compensera la perte du mentor.
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
Sky Ray
- Armement primaire :
- 6 missiles à tête chercheuse
- 2 désignateurs laser multinode
Armement secondaire : 2 Canons à impulsions
Options : Train d'atterissage
Assistance de Tir
Comme un bon Sky est un Sky caché, lui mettre des SMS... Si tu le prends (genre 4 Soutiens, pas bien).
QUOTE(Elric130 @ 03/05/07 , 15:31)
En deux mots :
les drones snipe font le menage les exos sont la pour manger le plomb et les Tau et kroots font le reste
le broad et la pour faire peur et donc prendre des tir aussi car il peut faire des OS sur les vehicule et autre perso solitaire
Fais attention, 9 snipouzes font 4 morts quand t'as de la chance (pas de svg invu/de couvert en face), c'est peu.
Et même si les Crisis peuvent absorber du plomb, ça fond vite sur de la PA3 et/ou de la F8+, ou simplement sous le nombre, hein. Genre un tir d'artillerie, des griffes tranchantes...
Au final tu as ta liste à refaire, ne serait-ce que pour qu'elle soit légale, du coup, on ne peut pas trop t'aider sans l'avoir

Voilà, bon courage pour le triturage de méninges et amuse-toi bien !
fenrhir