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La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Général
Acide
Salut à tous !
Je suis nouveau sur ce forum mais aussi dans les warhammers 40.000... Je voudrais donc un peu d'aide afin d'établir mon armée, car j'ai rencontré pas mal de problèmes avec les règles du codex.
En fait je possède une troupe de la death guard, un prince démon (je pensais lui mettre la marque de nurgle), ainsi que d'une escouade de base. La pluspart de ces figurines ne sont pas encore peintes vu que je préfèrerais avoir les idées claires sur mon armée avant d'en faire plus. Jusqu'à maintenant je pensais mettre une escouade de possédés avec marque de nurgle, une troupe de spaces marines de la peste, ainsi qu'une troupe de base avec un bolter lourd, un lance plasma ainsi qu'un aspirant champion armé d'un pisto plasma et d'une griffe énergétique ou éclair (je ne dissocie pas encore ces deux armes sur les figurines...). Vu que le prince démon aurait porté la marque de nurgle il me semble que la troupe de space marines de la peste devrait compter comme une troupe mais je ne sais pas si ma liste d'armée est très correcte...
Bon voilà je sais qu'il y a beaucoup de travail mais n'hésitez pas à me faire des remarques car je brûle d'impatience de commencer mon armée du chaos et de progresser. (même les remarques à propos du message ou des différentes rubriques que je dois remplir sur le forum sont les bien venues)

a+ et merci d'avance de votre aide nurgle_ico
Gyaume83
BAD ON Bon bon bon, encore un frère nous rejoint .BAD OF
Meuh non je suis pas méchant.
Alors, débutant aussi une armée du chaos (vraiment début, et puis je compte pas avoir plus de 1000 pts), voici ce que je peux dire :

QUOTE
En fait je possède une troupe de la death guard, un prince démon (je pensais lui mettre la marque de nurgle), ainsi que d'une escouade de base


Bon alors l'escouade de base, je te conseille de lui donner un canon laser, et un lance-plasma, ca équilibrera avec celle qui aura le bolter lourd. Le prince démon, c'est dommage tu aurai du attendre d'avvoir plus de troupes, mais pas grave : Le PD de nurgle : marque de nurgle, stature démoniaque, essence démoniaque, arme de corps a corps, aura démoniaque, LA FAUCHEUSE.

QUOTE
Jusqu'à maintenant je pensais mettre une escouade de possédés avec marque de nurgle, une troupe de spaces marines de la peste, ainsi qu'une troupe de base avec un bolter lourd, un lance plasma ainsi qu'un aspirant champion armé d'un pisto plasma et d'une griffe énergétique ou éclair (je ne dissocie pas encore ces deux armes sur les figurines...).

Donne une banière de la peste a tes Pesteux , et rattache une escouade de Porte peste en remplacement des possédé. Evite l'aspi dans l'escouade minidev, mets le plutot dans ton escouade de pesteux. La griffe énergétique et éclair c'est pareil. C'est mieux par 2, donc plutot met lui un gantelet énergétique ( la grosse main dans la boite ).

QUOTE
Vu que le prince démon aurait porté la marque de nurgle il me semble que la troupe de space marines de la peste devrait compter comme une troupe

C'est bien ca.

Guillaume - spécialiste de nurgle depuis que j'ai pris cte tôle contre un PD et un DM de nurgle...
Acide
Bon alors tout d'abord, un grand merci pour m'avoir répondu si vite ! Je fini par stresser tellement je me pose de questions au sujet de ma future armée du chaos... ######
Bon naturellement toutes ces réponses appellent d'autres questions...

Alors voilà si j'ai bien compris tu me conseilles de faire une troupe avec un bolter lourd et un lance plasma et une autre avec un canon laser et un 2nd lance plasma.
Que dois-je mettre aux autres spaces marines des deux troupes ? Bolter ou pisto bolter et arme de càc'

Bon sinon pour le PD c oki sauf pour la faucheuse ou j'hésite parce que j'ai déjà une belle hache convertie qui pourrait me servir de hache d'effroi (arme que je juge très puissante surtout vs eldar), mais c'est vrai que 1D6 d'attaques en plus ça me tente bien ;-) donc je me tate ;-p

Sinon pour les possédés c'est décidé je pense que tu as raison je vais plutôt me diriger vers des portepestes.

Dernière et ultime question qui tue : Ce genre d'armée est-t-il assez puissant ? Ou jugez vous nurgle comme faible? ###### (ben oui suite aux votes désastreux du forum à propos des différentes légions des spaces marines du chaos je me pose des questions....Sans vouloir devenir maître du monde en un jour je voudrais quand même pouvoir gagner quelques fois surtout vs les copains qui débutent tout comme moi) :-)

Voilà, merci d'avance pour tous conseils !
Gyaume83
QUOTE
Bon alors tout d'abord, un grand merci pour m'avoir répondu si vite

De rien ca m'a fait plaisir

QUOTE
Que dois-je mettre aux autres spaces marines des deux troupes ? Bolter ou pisto bolter et arme de càc'

Des bolter. Simplement parce que si tu comte aller au CaC, tu gachera des poitn avec les armes lourde. Pourle CaC, prend les porte peste, c'est hyper efficace.

QUOTE
Dernière et ultime question qui tue : Ce genre d'armée est-t-il assez puissant ? Ou jugez vous nurgle comme faible?

Oui c'est puissant. J'en ai fais les frais, le seul truc effica contre nurgle, c'est des canon demilisseur. ou autres canon sismiques ou Obusier.

Ah j'allais oublier. Pour les aspirant, je te conseille de faire des escouade de 14 pour celle qui ont une marque, comme ca atu pourra avoir un aspi gratuit.

Guillaume
frére Esarus
QUOTE
Je fini par stresser tellement je me pose de questions au sujet de ma future armée du chaos

mais non pas la peine de faire des pélicules hein on est là alors tes copains vont avoir très mal, enfin si je te le dis tout de suite comme ça tes potes ne voudront plus jouer avec toia près tellment tu leur enculera la race et la vient le principe de partie entre pote donc prend les figs qui te font plaisir amuses à les peindre et détend toi, c'est le plus important après je peu te dire ce qui se fait en tournoi mais entre pote c'est pas drole hein, donc je vais juste un peu te conseillé le reste tu trouveras tout seule ensuite, ça vien vite.

QUOTE
Alors voilà si j'ai bien compris tu me conseilles de faire une troupe avec un bolter lourd et un lance plasma et une autre avec un canon laser et un 2nd lance plasma

en fait le monsieur te parle de minidev qui fracasse dur au tir mais pas au CAC, se sont des scouades de 5 marines qui emportent une arme lourde et une arme spé; dans ton cas un minimum de 4 ou5 seraient pas mal pour te faire un bon soutien, évite de faire que des lascan/plasma, mélange un peu les armes c'est plus fun avec les potes.

QUOTE
j'hésite parce que j'ai déjà une belle hache convertie qui pourrait me servir de hache d'effroi
on a la même alors, c'est vrai que c'est une bonne arme, moi je l'ai faite avec l'hache la plus petite que j'ai pus trouver rien que pour faire enrager mon adversaire genre: " ha, tu peus pas utiliser ta hache d'effroi on la vois pas" et "puis si si regarde elle est là" :D, ok c'est un peu lourd comme humour.
sinon oublie pas pour le PD des ailes sont un must incontournable.

QUOTE
Sinon pour les possédés c'est décidé je pense que tu as raison je vais plutôt me diriger vers des portepestes

en fait plutot des marounes avec armes de CAC et rhino parceque les démons ne sont pas terrible et les possédés trop chère, n'oublie d'embarquer des fuseurs c'est toujours sympa, d'ailleurs d'une façon générale si tu veus atteindre les CAC motorise ton armée.

QUOTE
Ce genre d'armée est-t-il assez puissant ? Ou jugez vous nurgle comme faible

en fait tout dépend de ton groupe de joueur, si il reste bon joueur c'est une armée qui se défend mais en tournoi elle risque de se faire plier.

voila pour toi, maintenant si ton pote Eldar sort trois sseigneur fantome tu nous préviens parceque c'est un truc de vil bourrin et là on te dira tout ce qui fais trop mal en KO pour que tu fasses aussi le vile bourrin wink.gif
Acide
oki ######, je pense que l'option "jouer entre potes" me convient très bien smile.gif ... Pour le reste on verra après !
Bon sinon oki j'ai compris pour les minidev (scusez moi en fait je ne connaissais pas le terme) .
Après, là où ça va moins bien c'est pour ce que tu apelles les marounes... ben vi je sais pas trop ce que c'est.... :'(
Pour le PD j'ai bien vu que les ailes étaient vraiment un must, mais le prob c'est que je ne me sens pas d'attaque à les mettre (en gros j'ai peur de le bousiller, au prix où il est ça serait dommage :P ) donc je vais attendre un peu avant de le faire histoire d'avoir plus d'expérience... De plus les ailes ça coûte cher en dons démoniaques et je ne sais pas quoi lui enlever pour rester dans la limite.... :'( (si quelqu'un a une idée elle est la bienvenue)
Pourquoi les portepestes ne sont-ils pas efficaces ? A en juger par leur coût, leur profil et le fait qu'il faille les invoquer je pensais que ce serait pas mal histoire de mettre un coup de pression dans les lignes adverses....
Peux- tu m'expliquer pourquoi tu n'en mettrais pas à ma place ?
Encore quelques questions :
il est dit dans le codex p24 qu'un seul aspi champ par unité ou suite peut devenir Sorcier pour +5pts, compte-il alors comme choix QG ? (je ne pense pas mais je trouve ça louche...) et ensuite est ce que ça peut être utile de le faire dans une unité et si oui laquelle ??
Bon sur ce, ciao et merci à tous les deux pour votre aide smile.gif

PS: Si les "gardes fantômes" dont tu parles sont bien des espèces de marcheurs assez grands avec une tête allongée alors c'est la panique parce que mon pote projetait de s'en acheter à Noël... sad.gif J'espère que je me trompe et que c'est pas ça sinon je sens que ça va faire mal...
Gyaume83
QUOTE
Bon sinon oki j'ai compris pour les minidev (scusez moi en fait je ne connaissais pas le terme) .
Après, là où ça va moins bien c'est pour ce que tu apelles les marounes... ben vi je sais pas trop ce que c'est.... :'(

Minidev, c'est un canon laser + un lance plasma. Moi je les préfère mettre 10 marine au lieu de 5, mais c'est un choix perso.
Les marounes, c'est.... tes troupes de bases.

QUOTE
Si les "gardes fantômes" dont tu parles sont bien des espèces de marcheurs assez grands avec une tête allongée alors c'est la panique parce que mon pote projetait de s'en acheter à Noël...

Non les " gardes" sont de la taille d'un marine, un peu plus grand peut être, mais il se peut qu'il se soit trompé avec SEIGNEUR FANTOME, auquel cas, la partie entre pote risque de devenir interressante car elle te donnera un avant gout des tournois....

Guillaume

Ps pour Esa :
QUOTE
" ha, tu peus pas utiliser ta hache d'effroi on la vois pas" et "puis si si regarde elle est là" , ok c'est un peu lourd comme humour.

Moi je trouve pas ca lourd comme humour, au contraire je trouva ca particulièrement bien entre potes.......
chipkool
D'abord, bienvenue à toi !

Le problème avec les marine au papy nurgle, c'est qu'ils n'ont pas droit aux armes lourdes, donc ce sont les SMC(Space Marine du Chaos) qui doivent donner de la puissance de feu.

Le PD, stature démoniaques, ailes, mutation démoniaque, armure démon, aura démoniaque, ca c'est valable pour tous les PD, pour nurgle, un arme de CC supplémentaire, la faucheuse, marque de nurgle et pouriture de nurgle.

Marines de la peste (ou maroune de la peste)
Fais des multiples de 7 pour leur nombre dans l'escouade, l'aspirant champion sera gratuit ! (133points), équipe les de bolters(compétence tir à une main pour les CC) et d'une arme de corps à corps.

Minidev
important, le canon laser et le lance-plasma, leur déploiement doitêtre fait avec soin.

Si tu compte agrandir ton armée, investi dans quelques rhinos pour y planquer tes minidev et envoyere tes marines de la peste au CC, et l'incontournable char du chaos, un defiler en indirect.

Mais joues un max avec ce que tu as déja et tu verras vite ce dont tu as besoin.

Si tu veux faire des ailes à ton prince démon, va voir le mien dans la galerie des photos du dernier concours de peinture. les ailes proviennent d'un terradon de warhammer.
Acide
Hello tout le monde et merci à toi chipkool pour cet accueill.

Bon pour le PD je sais pas quoi faire : mutation démoniaque ou essence démoniaque ? Et pour les ailes ? Vaut mieux le faire tout de suite ou j'attends un peu ? Ensuite je n'est pas compris ce que vous entendez par "2nd arme de corps à corps" ?
Est ce que son espèce de griffe ne peut pas compter comme une arme de corps à corps normale (comme pour les bras des possédés ?).

Pour les minidev je pense que je vais faire des escouades de 5, comme ça je pourrais en mettre deux dans un rhino, et en plus ça me fera plus d'armes lourdes et spé ce qui boostera la puissance de feu que mes pesteus n'ont pas.

Sinon je comprends pas pourquoi les portepestes sont pas bons ? Devoir les invoquer c'est plutôt un plus, par rapport au "marounes" avec armes de CàC qui se feront décimer avant d'arriver au CàC... Donc je me demande si une escouade de portepeste ne vaut pas mieux qu'une escouade de marounes avec arme de CàC, d'autand plus que les portepestes ont le don venin démoniaque et pourriture de nurgle et que leur profil me semble bien honnête comparé à leur coût... Donc là sachant que je ne connais pas leur efficacité j'en appelle à ce qui en possède ou à ce qui les ont rencontré sur un champs de bataille.

Et pour les sorciers personne ne m'a donné son avis, bien ou pas ? Et si c'est jouable dans quelle unité j'en mets un et avec quel pouvoir ?

Arg je me relis et je vois que je pose un max de question, jespère po trop vous souler avec mes petits pesteux chouchou :P

Mis à par ça, le forum est vraiment bien et je suis content que l'on m'ait répondu aussi vite smile.gif

Le hic reste les seigneurs ou gardes fantômes dont tout le monde parle et dont je redoute la présence, leur renomé est elle à la taille de leur puissance ?



ciao à tous et merci d'avance !!!

|{A0S P0\v/A
DevilFlash
Houlalala, ça fait longtemps que j'ai pas dû corriger les erreurs par ici mais là:

- la faucheuse est une arme à deux mains, aucun intérêt de lui donner une arme de CàC supplémentaire il n'aura pas d'attaque supplémentaire.

QUOTE
Pour les minidev je pense que je vais faire des escouades de 5, comme ça je pourrais en mettre deux dans un rhino, et en plus ça me fera plus d'armes lourdes et spé ce qui boostera la puissance de feu que mes pesteus n'ont pas.


Bon alors attention:

- tu fais une armée de Death Guard pure tu es obligé de mettre une marque de Nurgle à tout le monde et donc pas droit aux armes lourdes

- tu fais une armée de chaos undivided avec un PD avec marque de nurgle (et tu peux donc avoir des pesteux en troupe) et là tu peux avoir des SMC avec armes lourde

- Dans tous les cas, le rhino est une option pour unité, tu ne peux PAS mettre deux escouade dans un rhino! Le rhino ne peut pas non plus transporté une autre unité que celle qui a reçu cette option. Si tu veux savoir comment utiliser des rhinos et minidev, j'ai fait un post dans la partie tactique, cherche un peu.

QUOTE
marounes


Le maroune est principalement le nom qu'on donne au Marine, soit les Space Marines (aussi bien chaoteux que loyaliste)

QUOTE
Sinon je comprends pas pourquoi les portepestes sont pas bons ? Devoir les invoquer c'est plutôt un plus, par rapport au "marounes" avec armes de CàC qui se feront décimer avant d'arriver au CàC


Parce que le maroune arrive en rhino ce qui lui permet d'être plus ou moins à l'abris. Que le maroune il a une save à 3+ contrairement au porte peste qui a une 5+ (même si elle est invulnérable). Les démons arrivent sur un gabarit et en réserve, bref, tu ajoutes un côté aléatoire dans un jeu déjà trop aléatoire. Imagines simplement que si ton gabarit tombe dans une unité ennemi, ou en dehors de la table et bien ton unité de porte-peste crève bêtement. En effet, tu ne peux placer tes démons qu'à plus de 1ps de l'ennemi (ce qui peut être gênant si tu les invoques dans un CàC)

QUOTE
Et pour les sorciers personne ne m'a donné son avis, bien ou pas ? Et si c'est jouable dans quelle unité j'en mets un et avec quel pouvoir ?


C'est pour rigoler dans une partie à relief et donc pas pour se prendre au sérieux. Mutation de masse est drôle et assez dans le style de Nurgle. Vent du chaos est bien aussi.

QUOTE
Le hic reste les seigneurs ou gardes fantômes dont tout le monde parle et dont je redoute la présence, leur renomé est elle à la taille de leur puissance ?


Et bien, comment dire, avec tes troupes, tu n'as aucune chance de le blesser avec une F4 à cause de son endurance 8. Qu'avec ses 3PV il faut beaucoup de chose pour le tuer. Imagines en outre qu'un bon joueur va les planquer derrière une escouade de garde fantomes (ressemble au seigneur fantome mais en plus petit, un peu plus grand qu'un SM) avec un grand prophète qui leur donne chance (relance des sauvegardes ratées) et un archonte qui donne dissimulation (donne une sauvegarde de couvert de 5+). En résumé tu as:
Une escouade de gardes fantome (Endurance 5):
- avec dissimulation (sauve invuln de couvert 5+)
- avec chance (relance de toutes les sauvegardes ratées)

Et derrière ça, tu as les 2-3 seigneurs fantomes que tu ne peux pas viser à cause de l'unité devant.

QUOTE
Marines de la peste (ou maroune de la peste)
Fais des multiples de 7 pour leur nombre dans l'escouade, l'aspirant champion sera gratuit ! (133points), équipe les de bolters(compétence tir à une main pour les CC) et d'une arme de corps à corps.


Uniquement si tu fais de la death guard, et alors tu n'as plus droit aux armes lourdes dans les SM puisque tu n'as plus QUE des pesteux.

QUOTE
Ah j'allais oublier. Pour les aspirant, je te conseille de faire des escouade de 14 pour celle qui ont une marque, comme ca atu pourra avoir un aspi gratuit.


Uniquement par 7 les aspis gratuits, et uniquement dans le cadre d'une armée Death Guard donc sans arme lourde.

Allez, voilà j'ai corrigé, je peux retourner bosser moua! wink.gif

DevilFlash
frére Esarus
QUOTE
Dans tous les cas, le rhino est une option pour unité, tu ne peux PAS mettre deux escouade dans un rhino

faudrait penser à lire le livre de règle et ton codex quant même hein, sa c'est la base un transport ne prends qu'une seule escouade.

QUOTE
Uniquement par 7 les aspis gratuits, et uniquement dans le cadre d'une armée Death Guard donc sans arme lourde.

non monsieur je viens de vérifier tu peus avoir l'aspi avec un nombre multiple de 7 donc 14, 21,28,35,42 ou encore 49 mais là pas sur que tu peus faire des escouades comme ça smile.gif

QUOTE
Imagines simplement que si ton gabarit tombe dans une unité ennemi, ou en dehors de la table et bien ton unité de porte-peste crève bêtement.

c'est beaucoup moins aléatoiree qu'une fep hein vu que t'apparai devant une unité la sortie de table n'est pas vraiment un risque et les double 1 ne compte pas pour les démons genre.
Néanmoins tu na pas de patron a force 8 ou qui tape énergétique, de plus ils osnt peu endurant et e feront pas le poid devant du vrai boss de CAC genre un PD ou des tyty par exemple. Préfére les marounes qui se pliront à plus d'objectif
Acide
Bon, moi aussi j'ai regardé et en effet je n'aurai pas d'aspi gratuit à part si je joue la death guard, ce qui ne risque pas d'arriver vu que je tiens à avoir des armes lourdes, mais si je décidais de la jouer alors oui, les multiples ça fonctionne.

Sinon, je pense que je vais faire ce que vous me dites et prendre plutôt des marounes avec arme de CàC dans un rhino, même si j'aimais bien l'idée que les portes pestes blessaient sur 4+ et qu'ils devaient être invoqués ce qui pour moi était un plus vu que ça éviterait qu'ils ne soient plus que la moitié une fois au corps à corps. Ce qui me fait peur, c'est que les rhino sont certes des braves bêtes :P mais bon le blindage de 11 ça n'a jamais fait peur à personne...
Sinon que dois-je mettre à cette fameuse bête comme amélioration de véhicule ? Blindage renforcé, fumigènes et lance missile Havoc ?

Pour le PD dites-moi ce que vous en pensez :
stature démoniaque, armure démon, aura démoniaque, force démoniaque, essence démoniaque, marque de nurgle, grenades buboniques, pourriture de nurgle et soit faucheuse soit hache d'effroi....(j'hésite encore entre zapper essence démoniaque et mettre à la place vitesse démoniaque, pareil pour mon arme démon, mais je pense que ce sera la hache d'effroi) : 200pts tout rond, je me demande si ça fait pas trop, et si ce ne serait pas bien d'enlever les grenades buboniques et de lui mettre charge féroce, qu'en pensez vous ?


Bon pour les minidev je sais pas quoi faire parce que si je fais 2 escouades de 5 c'est le mauvais plan pour le rhino (en même tps est-ce-que c'est vraiment nécessaire d'en avoir un pour les minidev vu que j'ai pas intérêt à les envoyer au c0c trop vite....)
Si je fais une escouade de 10 j'aurais alors moins d'armes lourdes ou il m'en faudra 2 de 10... et là je trouve que c'est limite....à vous de me dire....
Ensuite question qui a rapport avec ça, j'ai lu dans un autre sujet, qu'il était intéressant d'acheter la boîte d'iron warriors pour les armes (CL, LPlasma, Fuseur.....)
Est-ce que vous pensez que dans mon cas c'est nécessaire ? Qu'est-ce que vous me conseillez comme arme pour mes minidev ? CL/Lance plasma 2 fois ? Ou alors j'en fais une avec bolter lourd/fuseur ou Lflamme ?

Pour le reste je pense qu'on en parlera plus tard parce que j'ai beaucoup de questions et je voudrais pas vous ennuyer, et oui c'est ça les débutants :P
Draaz
Et bien pour toutes les question sur le rhino voila un ancien topic très interressant écrit par Devilflash
http://www.lacfw.net/forums/index.php?act=...=ST&f=88&t=1055

QUOTE
Ensuite question qui a rapport avec ça, j'ai lu dans un autre sujet, qu'il était intéressant d'acheter la boîte d'iron warriors pour les armes (CL, LPlasma, Fuseur.....)

bin oui c'est vrai...

QUOTE
Qu'est-ce que vous me conseillez comme arme pour mes minidev ? CL/Lance plasma 2 fois

ca c'est le mieux

QUOTE
Ou alors j'en fais une avec bolter lourd/fuseur ou Lflamme ?

non alors déja pas une arme a souffle dans le rhino (tres faible porté), le bolter lourd j'aime pas y a des choix bien plus sympas comme le lascan et le fuseur c'est bin dans une escouade d'assaut et pas une escouade trop statique....
DevilFlash
QUOTE
non monsieur je viens de vérifier tu peus avoir l'aspi avec un nombre multiple de 7


Ah ah ah, allez zou, je me fouette pour le plaisir, j'avions oublié la petite note entre parenthèse. *Fouette fouette*

QUOTE
c'est beaucoup moins aléatoiree qu'une fep hein


Oui, bien sûr, et les démons sont drôles à jouer.

QUOTE
Blindage renforcé, fumigènes et lance missile Havoc ?


Tout bon Gaston. L'Havoc n'est pas 100% nécessaire mais rend des services (et des sévices pour l'ennemi).

QUOTE
Pour le PD dites-moi ce que vous en pensez :


Je dis que tu as trop de dons démoniaques. Cf l'errata sur le site de GW anglais et le White Dwarf: les dons des dieux sont considérés comme des dons démoniaques. Donc la grenade, la pourriture, la faucheuse et la hache d'effroi compte comme des dons démoniaques. Pour Nurgle je te conseillerais:
- Stature
- Faucheuse
- Vol (même si, dans l'esprit, ça fait pas grosse masse lente)
- Pourriture
- Mutation
- Force
- Résistance

Ca donne 100 points de dons démoniaques. Ensuite tu peux lui donner:

QUOTE
charge féroce, qu'en pensez vous ?


Tu peux lui mettre ça en effet, c'est bien.
Tu rajoutes la marque de Prout, des pointes d'ornements et ça devrait aller.

QUOTE
CL/Lance plasma 2 fois ?


Oui, c'est très bien.

QUOTE
Ou alors j'en fais une avec bolter lourd/fuseur ou Lflamme ?


Ca c'est moins bien. Il vaut mieux mettre deux fuseurs dans une unité de CàC. Tu débarques, tu détruits un char, et tu charges les gars à côté. Ca marche bien contre de la GI, si tu arrives à t'approcher assez près.

Du coup, et c'est ça qui est magique, la boite d'IW contient:
Fuseur, lascan, plasma.

Avec 2 boites on peut donc faire: 2 minidev et une escouade de CàC de Nurgle avec 2 fuseurs en achetant à part un prouteux. Tu rajoutes un rhino pour l'escouade de close, les minidev n'ont pas obligatoirement besoin d'un rhino, c'est juste bien mieux.

Et puis un conseil: va lire ce que j'ai écris sur les rhinos, le but n'est pas de faire aller la minidev au CàC, mais que le rhino serve de bunker pour les SM. En effet, un SM ça peut crever d'une arme F4, un rhino pas. Et on peut tirer avec deux armes depuis le rhino (au hasard, canon laser et plasma)

DevilFlash
Acide
Oh grand Devil tu me redonnes espoir !! :P ben vi dans le forum tactiques l'idée de kill avatar au bolter me redonne le sourire sauf que j'ai peur que cela n'arrive jamais ###### !

Je savais pas que les dons des dieux comptaient comme démoniaques :'( ça c'est pas cool oh non vraiment pas cool alors.... et re :'( nah !

Bon sinon la boîte d' IW est dans la poche, en effet c'est de l'or en boîte !!
Le PD c'est dommage parce que du coup il a plus une aussi bonne sauvegarde ce qui le rend plus vulnérable... mais bon y a des choix à faire dans la vie....(pour la faucheuse en fait ça m'embête beaucoup parce que déjà c'est un pote qui m'a gentiment fait la hache d'effroi la plus belle possible et parce que l'idée qu'elle déchire toutes les sav au càc me plait beaucoup d'autant plus que je dois compter sur le PD pour détruire avatar qui sera de la partie...sans doute que je lui mettrai la faucheuse après quelques batailles histoire d'avoir jugé de sa nécessité)
(fiouuuu hard la parenthèse....)

Bon en plus de cette liste d'armée, je comptais suivre la technique que l'on m'a conseillée dans le forum tech, sauf que du coup, now je me pose quelques questions :

- vu que mes pesteux serviront surtout de bouclier humain pour éviter la mort des minidev, (si je suis la technique qui m'a été donnée) ont-ils vraiment besoin de la banière qui coûte la toute petite somme minable de 50pts !!! Et je n'ai même pas de démon...

- pour les mêmes raisons que ci-dessus j'enlève pourriture de nurg que j'avais prévue pour mes pesteux ?
(faudrait pas qu'ils me tuent mes minidevs)

DevilFlash, tu as l'air de voir mes petits pesteux bien plus heureux, au chaud dans un rhino prêts à aller décimer les troupes ennemies à grands coups de fuseur.
Qu'est-ce que t'en penses ? Explique ce qui te parrait le mieux surtout vs eldar et tau....

Bon je suis un peu embêté parce que je me rends compte que je mélange un peu les 2 topics que j'ai lancés (l'un dans tactiques l'autre ici) mais je trouvais bizzare de te répondre ici sans faire alusion à ton message de l'autre forum (vous me direz la marche à suivre pour la prochaine fois je voudrais pas jouer les troublions :P )..... voilà

Merci pour tous vos conseils que je reconsulte régulierement en rêvant à ma première bataille.

Dans quelques jours je vous donnerai ma liste définitive (enfin pour le début) avec tout de bien détaillé.
DevilFlash
QUOTE
pour la faucheuse en fait ça m'embête beaucoup parce que déjà c'est un pote qui m'a gentiment fait la hache d'effroi la plus belle possible et parce que l'idée qu'elle déchire toutes les sav au càc me plait beaucoup d'autant plus que je dois compter sur le PD pour détruire avatar qui sera de la partie


Le prix est le même, l'avantage de la faucheuse est de donner 1D6 touches supplémentaires quand tu tapes une unité avec plusieurs figurines. Bref, en face à face avec l'avatar, tu ne gagneras pas 1D6 touches et la lame d'effroi peut paraître plus intéressante, cependant, des 5+ on en réussi pas des masses, donc, les touches que tu infligeras ont quand même de grandes chances d'infliger des blessures. Mais là ou la hache d'effroi ne donne que +1A en charge contre un ennemi multiple, la faucheuse en donne 1D6 ce qui est bien mieux.

Bref, tu testes. Mais rien ne t'empêche d'être 100% wysywig. Une arme démon tant que c'est impressionant, tu en fais ce que tu veux (hache d'effroi, faucheuse, lame noire,...)

QUOTE
- vu que mes pesteux serviront surtout de bouclier humain pour éviter la mort des minidev, (si je suis la technique qui m'a été donnée) ont-ils vraiment besoin de la banière qui coûte la toute petite somme minable de 50pts !!! Et je n'ai même pas de démon...


La bannière pour les démons est gratuite dans les unités. La bannière à 50 points permet d'invoquer des démons ET inflige, une fois par partie, 1D6 touches sans save à toute unité avec au moins une figurine dans les 6ps. C'est marrant mais pas obligatoire. Par contre, tu comptes garder tes pesteux en arrière pour faire bouclier? Heu, oui, pourquoi pas ne pas profiter d'eux pour aller porter les problèmes chez l'ennemi?

QUOTE
- pour les mêmes raisons que ci-dessus j'enlève pourriture de nurg que j'avais prévue pour mes pesteux ? (faudrait pas qu'ils me tuent mes minidevs)


Attention, attention, la pourriture de nurgle ne peut pas être donné à une figurine qui n'a pas le droit de prendre dans l'équippement! La pourriture de Nurgle, tu peux la mettre à ton aspirant de l'escouade de pesteux, mais pas à tous tes pesteux! Les dons des dieux ne font que se rajouter à l'équippement mais ne peut être pris que par ceux qui ont la marque de Nurgle ET qui peuvent choisir de l'équippement (aspirant, lieutenant et Seigneur).

QUOTE
DevilFlash, tu as l'air de voir mes petits pesteux bien plus heureux, au chaud dans un rhino prêts à aller décimer les troupes ennemies à grands coups de fuseur.
Qu'est-ce que t'en penses ? Explique ce qui te parrait le mieux surtout vs eldar et tau....


Pour les taus c'est le plus facile, tu te sers de cette escouade pour aller rapidement vers l'ennemi en évitant les tirs grâce à tes fumigènes etc. Tu te rapproches des escouade méchante genre exo-armure. Avec les fuseurs tu pètes le hammerhead ou des Broadside et ensuite tu charge l'escouade crisis par exemple. Ton E5 te permet de survivre plus longtemps en CàC.

Pour les Eldar, tu peux chasser les prismes de feu par exemple, les falcon par derrière avant de charger ce qui en sort. Même des banshee, c'est à tester, avec leur F3 et leurs 2 attaques, elles vont avoir du mal à te tuer des gars (4 pour toucher et 6 pour blesser).

Le reste ce sera à toi de voir au gré des parties. Tu te feras ta propre idée de la manière de jouer tes troupes en fonction de tes adversaire.

DevilFlash
Acide
Bon, ok je vais envoyer mes petits peseteux bien aimés au càc c'est vrai qu'ils y seront plus heureux surtout avec 2 fuseurs !

Je prends donc la banière pour +50pts parce que ça les boostera bien une fois au càc si je vois qu'ils sont en mauvaise posture...

Mon aspi pesteu aura pourriture de nurg, et sans doute une épée pestilentielle, sinon je sais pas si je le booste un peu plus en sachant qu'il lui faudra assurer au càc ? Qu'est-ce que vous me proposez pour lui ?

Pour le PD je commence avec une hache d'effroi (surtout pour mon copain qui me l'a faite avec amour :P ) Ensuite dès que je peux je fais une bataille avec ma hache d'effroi mais en prenant le profil de la faucheuse, et ensuite si c'est bien je remplace la hache d'effroi par la faucheuse !

Sinon j'ai deux autres questions ! (et non ###### ça ne s'épuise jamais un débutant, l'a toujours une question sur le feu hihi)

- Je n'ai pas bien compris comment fonctionnaient les options d'armement des aspirants champions... Ont-ils droit à un lascan ? Si non pourquoi ? La p24 du codex est pour moi un grand mystère, si quelqu'un pouvait m'éclairer...

-J'ai peut être la possibilité d'avoir un obliterator, est-ce une bonne idée ? Ou est-ce que les minidev suffisent ?
DevilFlash
QUOTE
Mon aspi pesteu aura pourriture de nurg, et sans doute une épée pestilentielle, sinon je sais pas si je le booste un peu plus en sachant qu'il lui faudra assurer au càc ? Qu'est-ce que vous me proposez pour lui ?


Il te faudra tester. On ne peut faire ta liste entièrement pour toi. Que penses-tu utile de mettre pour:
- avoir du punch au CàC
- bien dans l'esprit de Nurgle
- le tout dans les limites des 75 points d'équippement (dons des dieux compris)

QUOTE
Je n'ai pas bien compris comment fonctionnaient les options d'armement des aspirants champions... Ont-ils droit à un lascan ?


Le canon laser est-il dans dans la liste d'équippement' Ce qui te permet de pouvoir répondre toi-même à ta question suivante:

QUOTE
Si non pourquoi ?


QUOTE
La p24 du codex est pour moi un grand mystère, si quelqu'un pouvait m'éclairer...


En gros les élus, tu peux en prendre un certain nombre par tranche de points. Tu joues à 1000 points tu ne peux donc avoir que 10 élus maximum que tu peux mettre:

- en une unité unique
- en une suite pour le seigneur
- en une suite + une unité.

Quelque soit ton choix, ça compte pour 1 slot d'élite.

QUOTE
J'ai peut être la possibilité d'avoir un obliterator, est-ce une bonne idée ?


Oui, c'est toujours bon à prendre. Garde à l'esprit que tu ne pourras pas en mettre si tu te lances dans une armée Death Guard pure. Car Bilbo l'Oblit ne peut pas avoir de marque de Nurgle.

DevilFlash
frére Esarus
QUOTE
Oui, bien sûr, et les démons sont drôles à jouer.

juste drole alors et encore je préfère encore les sanguinaires ou les démonette tant qu'a jouer pour le fun que sa est de la gueulle.

QUOTE
Tu te rapproches des escouade méchante genre exo-armure. Avec les fuseurs tu pètes le hammerhead ou des Broadside et ensuite tu charge l'escouade crisis par exemple. Ton E5 te permet de survivre plus longtemps en CàC.

heu contre tau plus tu es loin mieu c'est, ils font mal au tir et plus tu te raproche et plus tu mange, en méttant un peu fritté contre eux j'ai remarqué que leur armes à quelques execption ont moins de 48 pas de portée donc compte surtout sur tes lascan pour lui faire mal et tant qu'a faire essaye de trouver un ou deux defiler avec leur porté accrue et du tire en indirect tu peus pécher les braodside.
donc voila le mieu contre les tau bah c'est le tir

QUOTE
Car Bilbo l'Oblit ne peut pas avoir de marque de Nurgle.

elle est mignone celle là
alucard
j'ai une question a propos du chaos:
si un aspirant champion terminator portant la marque de khorne et insansibilité est-ce qu'il possedet une svg a 2+ normal,une invulnerable a 5+ et une autre svg a 4+ ?
frére Esarus
non alors, si la pa de l'arme est supérieur a ta svg normale tu utilise cette dernière donc 2+; si tu prend un coup de pa2 ou énergétique c'est l'invulnérable donc ici la 4+ tu ne peut pas faire deux svg sauf cas très rare
chipkool
Insensibilté n'est pas une sauvegarde !
c'est un jet qui permet de savoir si ta fig est blessée, insensibilité est annulé par une arme provoquant la mort instantanée ou par une arme de corps à corps annulant les sauvegardes (créature monstrueuse, arme énergétique).
Si l'origine de la blessure ne rentre pas dans ces catégories là, que tu rate ta sauvegarde à 2+/5+, tu as le droit de faire le jet d'insensibilité.

exemples
tir de canon laser F9 pas d'insensibilité
lance-plasma F7 insensibilté permise
griffe éclair pas d'insensibilité
arme de corps à corps insensibilté permise
frére Esarus
QUOTE
Insensibilté n'est pas une sauvegarde !

autant pour moi, j'ai fait une belle bourde (et pourtant j'ai une CdlM conséquente)
je me fouetterai t'inquiète pas pour ça smile.gif
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