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Full Version: 40 K dans le futur
La Communauté Francophone du Wargame > Communauté > Nouveautés & Rumeurs
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sanguinius31
A propos de la Cie de la mort:
QUOTE
Here is the latest we've been hearing from about the tubes regarding the dreaded Blood Angels Death Company:


0-1 Death Company unit in the FOC

Unit size: 5 (-10 conflicting)
Elites
Marine Veteran statlines,
Black Rage (rage USR if there is no Chaplain leading the squad, gains the benefits of furious charge in continual assault rounds if the unit won the round, Feel no Pain)

Transport options based on the surrounding Blood Angels list:

2+ Tactical Squads: Rhino, Drop Pod, Lander options available
1+ Assault Squad: Jump packs available
1+ Devastator Squad: Unit size increases to 5-15
1+ Honour Guard or Terminator Squad: Up to half the unit may buy power weapons or power fists.
There is some additional tidbits out of Germany (why is it always Germany with the Blood Angels?)


2+ Save Artificier Armor
No Grenades, CCW/Bolt Pistol
Chaplains within 6" of the unit replaces Black Rage with Red Fury
sanguinius31
Info de warseer via warfo:
QUOTE
- Le Tantalus serait en fait un système d'arme quadritube, ayant les stats suivantes : P18 F6 PA4 Lourd8 Perforant, Pilonnage, Jumelé

- Les scouts à moto pourraient avoir une balise de téléportation indestructible

- Prendre un Techmarine autoriserait le Land Raider comme choix de Transport

- Une escouade Devastator offrirait les grenades aux Compagnies de la Mort, avoir 2 escouades tactiques permettrait d'en sélectionner davantage

- Les Scouts resteraient en Elite, mais pourraient contrôler des objectifs

- Le Predator Baal subirait une légère augmentation de coût, mais gagnerait plus d'options d'armes (multifuseur en tourelles latérales, lance-plasma lourd en haut) et surtout serait Rapide en permanence !

- Mephiston serait moins cher que prévu (entre le coût d'un Land Raider et la centaine du dessus)

- l'archiviste en Dread aurait un Commandement de 10 et un accès aux armes de force

- le land speeder storm est dedans, mais pas le Thunderfire ou le le Dread Ironclad

- accès à des serviteurs Ogryns (?!?)
Héliogabale
C'est quoi çaaaa blink.gif ! Les stats du tantalus, un predator rapide, land raider en transport, il y a de quoi se faire une force blindée de malade !
Varn
les stats du tantalus semblent logiques, pour un quadritube de canons d'assaut. mais 18 pas ? c'est pourri...
sanguinius31
On change un peu des news BA avec les sorties qui accompagnent le nouveau supplement de mission.
QUOTE
This morning Games Workshop put a bucket of mini releases up on the 40k Advanced Orders page.  At long last we have the full pics of the plastic Venerable Dreadnought, Deff Dread, Killa-kans, and more!

Battle Missions Expansion $24.75
Deff Dread $49.50
Killa Kans $44.50
Venerable Dreadnought $43.00

Flash Git w/Targeting Squig $16.50
IG Basilisk $49.50
IG Chimera $35.00

Et les photos qui vont avec
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Belial
QUOTE(sanguinius31 @ 09/02/10 , 7:44)
On change un peu des news BA avec les sorties qui accompagnent le nouveau supplement de mission.
QUOTE
This morning Games Workshop put a bucket of mini releases up on the 40k Advanced Orders page.  At long last we have the full pics of the plastic Venerable Dreadnought, Deff Dread, Killa-kans, and more!

Battle Missions Expansion $24.75
Deff Dread $49.50
Killa Kans $44.50
Venerable Dreadnought $43.00

Flash Git w/Targeting Squig $16.50
IG Basilisk $49.50
IG Chimera $35.00



Qu'est-ce que c'est que ça pour des prix ??? dry.gif
Par contre, qu'est-ce que le dread est beau wub.gif
Et quelqu'un pourrait me dire ce qu'il y a de changé au basilisk/chimère ?
sanguinius31
QUOTE
Qu'est-ce que c'est que ça pour des prix ???

Les prix pour la France sont sur le site Français de GW.
QUOTE
Et quelqu'un pourrait me dire ce qu'il y a de changé au basilisk/chimère ?

Les flancs ont changés, ainsi que la tourelle qui est plus élancée. De même, le kit contiendrait plus d'options présentent dans la liste d'armée.
sanguinius31
Pour les oreilles pointues pas gentils:
QUOTE
I heard last week from an excellent internal source that the following new figures are currently at the moulding room at GW’s manufacturing facility at Lenton. The models are currently being scanned/digitally edited in preparation for tooling, have had / are having the moulds tooled, or first sprues have been produced:

• Eldar Night Spinner (first production sprues). Supposedly this is an add-on sprue to the Falcon kit with a turret similar to the FW kits.
• Re-cut Vyper (mould tooled). Don’t know if the pilot or gunner have been resculpted.
• Dark Eldar Ravager (digital editing). Weaponry very much of Eldar aesthetic, a few spikes and what appears to be a sail similar in fashion to a multi-strutted, slightly spiky Eldar BFG wraithship feel.
sanguinius31
GW utilise de plus en plus la vidéo pour présenter ses produits; nouvelle illustration avec le dread venerable:
http://www.belloflostsouls.net/2010/02/40k...t-overview.html
sanguinius31
Joueur Eldars voilà une rumeur qui va vous faire plaisir si cela se confirme:
QUOTE
So remember that tidbit about the Dark Eldar Ravager and a Nightspinner turret being in tooling in the Games Workshop Factory.  Well the latest supposition is that the turret in question was not from a Falcon but an upcoming Eldar kit "a good bit larger larger than a falcon" that would "make eldar players happy, and would put the eldar on the same terms as the other factions in terms of superheavy plastic kits"

With the latest oversized kits we've seen of late such as the Trygon, Valkyrie, and Stompa an Eldar Scorpion best fits the bill, and would be easy to do as a multi-vehicle kit with some simple turret variants.  In fact a single plastic kit could do the:

-Scorpion
-Cobra (pictured above)
-Void Spinner
-Storm Serpent (my personal favorite)
sanguinius31
Des photos issues du WD australien concernant les BA:
http://www.belloflostsouls.net/2010/02/40k...els-teaser.html
sanguinius31
Et voici la couverture du prochain Dex BA
http://www.belloflostsouls.net/2010/02/40k...over-wd364.html
Vivement avril!
Belial
Je trouve la couverture un peu "vieillotte" comparée aux autres dex plus récent. huh.gif
Etienne, Duc d'Aquitanie
Houlà, effectivement, les couleurs et les tons employés font franchement V3 du genre, voire limite V2 sur les bords, si j'ose dire...smile.gif

Je sais pas trop, une illustration n'est peut-être pas significatrice, ptête qu'ils ont recruté un p'tit nouveau qui s'est gourré de bouquin de référence pour ses illustrations...

Mais ça reste moyen, quand même...

Titi
urhtred_gohslord
J'avoue que là...
Mais bon, ça a son charme, je trouve, et au moins c'est pas le fouilli complet et immonde qu'on a eu pour les tyty...
sanguinius31
Perso j'aime bien.
Style un peu epic 40000 et V2, peut être un peu de nostalgie qui me rappel mes debuts dans le hobby.
Et puis le plus important, se sont les regles.
sanguinius31
Davantage D'info mais cette fois sur les kits:
QUOTE
It looks like our good friend Philbrad has taken a peek at the upcoming Blood Angel upgrade sprue.  Here's his skinny on what's on it:



5x Bolt Pistols
4x Chainswords
1x 2-handed Chainsword
5x Bolter arm sets
2x Hand Flamers
2x Melta Pistols
2x Plasma Pistols
1x Power Sword
1x Thunderhammer
1x Powerfist
5x Jump Packs
5x Backpacks (one with what looks like a iron halo)
5x Legs (running, 2 with tabbard/loincloths)
5x Torso front/ backs
8x Heads (hard to make out but looks like 5 helmeted 3 bare)
18x Shoulder pads
1x combat knife
1x pair small wings (possibly for Jump Pack or officer shoulderpad)
Elric130
Salut

pour les Eldars on peut avoir a votre avis une confirmation quand ?

Car la j avoue que je voulais me prend le scorpion FW mais bon autant attendre pour avoir plus d option oO!!! si c'est pas pour 2012 bien sur wink.gif
sanguinius31
Rumeurs de planning pour les EN et croncrons
QUOTE
So the latest 40k scheduling skuttlebutt says BOTH Dark Eldar and Necrons are well underway and headed towards us within the next 12 months.  A variety of folks including some very good ones are saying to look for the new Dark Eldar Codex and 100% redone miniatures range to hit the shelves in the timeframe between Gamesday-UK 2010 and Christmas.


Et poue Elric130
QUOTE
pour les Eldars on peut avoir a votre avis une confirmation quand ?

Pour l'instant ce n'est toujours qu'une rumeur; je pense qu'on en sera plus lors de la campagne de l'été prochain si elle a pour thème 40k.
A moins qu'il y est un nouveau supplément surprise sur apo.
sanguinius31
Des news BA:
QUOTE
As we move within about a  month  from the Blood Angels Release, the first folks claiming to have seen the codex have arrived.  Take a look at these and make up your own mind:

via Frgt/10


Just spoke to a staffer who has seen the new book, few interesting things got said:
• the Baal pred can take a flamestorm cannon turret
• the death company is a unique unit, but you can have a 30man squad
• lemartes is a character upgrade for the death company instead of an hq choice
• the lander does not exist, or he completely missed it when looking at the dex. I'm tipping the former
urhtred_gohslord
QUOTE
• the death company is a unique unit, but you can have a 30man squad

Dans les dents les orks... par contre ça doit être horriblement cher (genre, qui joue ses berserks par 20?)

QUOTE
• the lander does not exist, or he completely missed it when looking at the dex. I'm tipping the former

Me voilà à moitié rassuré, ça avait quand même l'air assez fumeux...
ste77
Bonjour.

QUOTE
Dans les dents les orks... par contre ça doit être horriblement cher (genre, qui joue ses berserks par 20?)

Moi ça m'arrive d'en jouer par 16, quand j'ai pas assez de rhinos.....
Ou quand l'adversaire joue du populeux sans gabarit ( genre orks ^^ ).

Comme quoi les BA, c'est juste des SW rouges ^^ !

S.t.e.7.7ment
Steven
sanguinius31
QUOTE
Comme quoi les BA, c'est juste des SW rouges ^^

La je ne suis pas d'accord.
Les BA sont beaucoup plus rapides, disposent du pred Baal, et la Cie de la mort est un supplice pour tout adversaire quand elle lui tombe dessus.
L'historique est fabuleux tout autant que les SW tout en étant moins déviant du codex astartes.
Ne compares pas nos nobles canines sanguinaires à leurs crocs sales et bestiales.

Edit moi: je m'enflame et je suis parti pris mais je pense réelement que les BA se jouent peut être plus finement que les SW; que j'aime bien aussi.
happy.gif
urhtred_gohslord
QUOTE
Edit moi: je m'enflame et je suis parti pris mais je pense réelement que les BA se jouent peut être plus finement que les SW; que j'aime bien aussi.

Finement, peut-être pas, vu qu'on peut tout jouer à tout degré de finesse, mais la distinction est plus dans le fait qu'un BA pourra (et devra je pense) choisir un peu mieux ses combats et faire de la frappe chirurgicale (peut-être avec un couteau de boucher et à coup de dents, certe, mais ça reste "chirurgical") alors que le loulou essaie juste de rentrer dans le lard de l'ennemi pour lui faire sentir sa douleur. C'est comme la comparaison entre rapaces et marines du chaos : les rapaces font des frappes très précises tandis que les marines d'assaut normaux vont "juste" aller chercher l'ennemi chiant derrière les lignes ennemies.
QUOTE
L'historique est fabuleux tout autant que les SW tout en étant moins déviant du codex astartes.

Moins déviant.... on va dire que c'est un peu plus flagrant chez les SW, quoi, hein, c'est comme avec les DA qui sont des anges pour les autorités impériales classiques mais sont en fait des gros cassos qui s'en battent la panse des valeurs habituelles qu'on attends d'eux...
ste77
Bonjour.

Meuh non t'enflammes pas c'était ironique, les BA sont plus assaut que ce soit rapide ou en FEP/réacteur que les SW qui sont des bourrins par exellence ( avec Machoire du loup du monde par exemple...).
Eux ce jouent en finesse avec plein de FEP, du rouge qui arrive de partout, ensuite du gros assaut, et ce dread furioso... Beuh ! Némésis de mes tytys ! L'horreur !

Disais ça sur les améliorations, comme la grosse squad de 30 ^^...
Devrait être drôle à Apo si on peut en prendre plein !

S.t.e.7.7ment
Steven Hum j'avais une liste World Eaters avec que des escouades de 16 .....
Belial
QUOTE
Moins déviant.... on va dire que c'est un peu plus flagrant chez les SW, quoi, hein, c'est comme avec les DA qui sont des anges pour les autorités impériales classiques mais sont en fait des gros cassos qui s'en battent la panse des valeurs habituelles qu'on attends d'eux...


Ne mêle pas les DA à ça, il n'ont (presque) rien à se reprocher ! sleep.gif
sanguinius31
On en a un peu plus avec deux sources qui nous parlent du kit plastique et du codex:
QUOTE
Two lists of details today from 2 sources, one on the contents of the black box, the other the contents of the Sanguinary Guard kit.  Lets take a look:

via The Voice


As to the Sanguinary Guard, contents are as follows:

5x legs (look like Dante/Tycho)
5x torso fronts (all muscled, no belts)
5x toros backs
5x winged Jump Packs (5 parts each)
5x left arms with wrist mounted Bolters
1x left arm with wrist mounted Plasma Gun
1x left arm with wrist mounted Melta Gun
3x 2-handed swords
2x 2-handed axes (1 double headed)
15x shoulder pads
1x large standard with winged grail icon on top
Multiple heads of different types such as with haloes and laurels
Other small bits like hands for the left arms
via Scarella


1. The leaked .pdf is not the codex

2. No new figs for Dante, Mephiston, Corbulo, and Tycho...

3. New Special figs for Astorath, Sanguinior, Seth, Lemartes

4. Astorath is a crazy fiend if you want your army to go ape and suffer red thirst on a 3+... he looks like a dark evil angel. with long black hair, black wings, red armor like the Dracula guy from the movie... and a large Axe held overhead 2-handed

5. Sanguinior is a ***pt beast.... WS8 ST5 T4 Atk5 2+save, 3+ invul... 2-handed master crafted power sword of something encarmine, nominate an enemy HQ then you get rerolls with all Sanguinior's Hit and wound rolls towards that guy... he grants powers to one SGT. in the game ie., +1 attack etc., and units within 6' get +1 attack except for him... the BEST NEW MODEL in the range... looks like the living saint on steroids... think Michaelangelo angel with wings out-stretched and soaring to the heavens... and he's held aloft thru parchment... he's got a nice sword in one hand and a grail in the other... he led a 12 man squad to assault a CSM battle barge and fought their way to the bridge and killed the Chaos Lord dude there... was pure nasty...

6. The codex is written by Matthew Ward, same guy who did the Space Marine Dex...

7. Stormraven... ok it's got ar 12 12 10, is a skimmer, twin-assault, twin-Hvy bolter, 4 blood strike missiles... Range 72' Str 8, Ap1, forgot if it was blast, probably was... here's the PAIN.... carries 12 marines... Assault Vehicle... and it CAN carry 1 Dreadnought as well... it can deploy models even if it goes flat out however they suffer dangerous terrain stuff... BAD NEWS... there's no pic of it anywhere in the dex... might be a second wave... but hey it CARRIES A DREAD & 12 Marines!!!! how big will this thing be....

8. The models are gorgeous... omg they had the Sanguinary Guard, pretty much Angel wings assault marines, but the detail is pure OMFG!!! there's tear-drops under the soles of the feet, think the dude Maximus fought in Gladiator with the metal mask and you're not too far off... just pure awesome!!! it's a huge leap from the marines and more even from the space wolves... BLING BLING!!! Also the Death Company can have super weapons, ie. thunderhammers, power weapons, melta pistols... pure awesome kit... all the red X bands are modeled on the figs... even on the handguards... and the Banner that comes with the sanquinary guard is sooooooooooooooo nice! it's the old pic of Sanguinius holding the grail in one hand and sword in the other but in relief...

9. For every 5 Deathcompany you can take 1 furious Dread as a TROOP!!! we counted it up so max 11 dreads... 3 elite librarian ones, 3 Hvy support ones, 5 Troop ones so OMFG... you won't have much else...

10. Hmm, the Baal has the option for a Flamestorm cannon on the turret... ugh...
urhtred_gohslord
QUOTE
5x legs (look like Dante/Tycho)
5x torso fronts (all muscled, no belts)
5x toros backs
5x winged Jump Packs (5 parts each)
5x left arms with wrist mounted Bolters
1x left arm with wrist mounted Plasma Gun
1x left arm with wrist mounted Melta Gun
3x 2-handed swords
2x 2-handed axes (1 double headed)
15x shoulder pads
1x large standard with winged grail icon on top
Multiple heads of different types such as with haloes and laurels
Other small bits like hands for the left arms
via Scarella

Je crois que quand ils vont arriver je vais craquer mon slip, quand bien même ce serait litigieux à jouer, ça promets tant !
Par contre, 5 parties d'ailes ??? J'espère qu'elles seront très mobiles alors^^.
Belial
QUOTE(sanguinius31 @ 04/03/10 , 17:15)

7. Stormraven... ok it's got ar 12 12 10, is a skimmer, twin-assault, twin-Hvy bolter, 4 blood strike missiles... Range 72' Str 8, Ap1, forgot if it was blast, probably was... here's the PAIN.... carries 12 marines... Assault Vehicle... and it CAN carry 1 Dreadnought as well... it can deploy models even if it goes flat out however they suffer dangerous terrain stuff... BAD NEWS... there's no pic of it anywhere in the dex... might be a second wave... but hey it CARRIES A DREAD & 12 Marines!!!! how big will this thing be....



Je croyais que ça venait d'être démentit ??? huh.gif
urhtred_gohslord
QUOTE
• the lander does not exist, or he completely missed it when looking at the dex. I'm tipping the former

Donc apparemment, c'est la seconde solution : le mec l'a loupé à la lecture du dex... bref, une des 2 info est fausse, donc wait ands see.
ste77
Bonjour.

Et voici une grappe BA:
Suivre le Maroune ailé....

Et bien cébô !
J'aime beaupour les ailes !

S.t.e.7.7ment
Steven
sanguinius31
Les choses sérieuses commencent avec des révelations sur le codex:
QUOTE
Its been a VERY long and dirty ramp up to the Blood Angel release window, but at long last, multiple eye-witness accounts of black box copies of the physical codex are with us.  Its time to put aside all the last month of craziness and see what the Blood Angels are REALLY bringing to the tabletop:

via The Dude


General info

Release 8 April 2010

Written by Matt Ward

Rules

Army-wide Special Rules
Combat Tactics – As per C:SM

And They Shall Know No Fear – As per C:SM

Red Thirst - Almost all BA units have it. After deployment roll D6 for each unit with the Red Thirst rule. Any unit that rolls a 1 must exchange Combat Tactics for Furious Charge and Fearless.

Descent of Angels - Anything with a Pump Pack can re-roll reserve rolls and will only Scatter 1d6 when Deep Striking.

Weapons & Wargear
GW have said there will be a range of specialist wargear for the Blood Angels

Infernus Pistols – 6” Melta pistols

Hand Flamers - S3 AP6 Template

Death Mask - Force a Ld check at -2. Fail and fight at WS1.

Over-charged Engines are gone, replaced with Fast on some vehicles.

Blood Talons - close combat weapons on the Furioso Dreadnought. A dreadnought CCW with a Stormbolter, likely upgradeable to Meltagun/Heavy Flamer.

Magna-Grapples - A R12” S8 anti-vehicle harpoon weapon for Dreadnaughts. On a successful Penetrating or Glancing hit, the target vehicle is dragged 2D6" toward the Dreadnought, facing unchanged. Will only pull a vehicle as far as the edge of Terrain or 1" away from (friendly?) models. It has been said it can cause Tank Shock.

Psychic Powers
The Sanguine Sword – Gives Librarian S10
Wings of Sanguinius – As per GW PDF
Quickening - As per C:SM
Unleash Rage - Gives unit Preferred Enemy
Blood Boil – A successful Psychic test causes a wound on an enemy unit, allocated by enemy Player. If the Psychic Test is passed with a result of 5 or less, The Blood Angels player allocates the wound.
Unnamed - Draw a line of length 4D6” from the Librarian ignoring friendly models. Enemy models take a single S8 AP1 Lance hit.
Unnamed - Units within 6” get a 5+ cover save
Unnamed – One enemy squad has to take a Ld test to Move, Run, Shoot or Assault.

HQ
Dante, Lord of the Blood Angels – He and his squad don't scatter when Deep Striking. He doesn't have Eternal Warrior.
Death Mask of Sanguinius – As per regular Death Mask, plus pick a single Independent Character at the start of the game and cause -1 to WS, A, I and Ld.
Gives his squad Hit & Run
Allows Sanguinary Guard as Troops

Gabriel Seth, Chapter Master of the Flesh Tearers – Captain stat line Armed with a very large Chainsword (S8, rending), Bolt Pistol and Iron Halo
Can forgo his normal attacks and cause one auto-hit on everything in base to base contact with him
If an enemy rolls 1 to hit him, he hits back with a basic close combat attack.
Causes all units with Red Thirst to suffer it on a 1-3.

Mephiston, Lord of Death – WS7 BS5 S6 T6 W5 I7 A~5 Ld10 Sv 2+ Around the cost of a Land Raider
Armed with Psychic Hood, Plasma Pistol, Force Weapon, Frag & Krak grenades
May cast 3 psychic powers per turn,
Transfixing Gaze - Does not require a psychic test. A single Independent Character must take a Ld test with a -4 modifier. If they fail Mephiston may re-roll failed hits and wounds. The enemy may fight back is they survive.

Tycho, Captain of the 3rd Company – Hits like a Monstrous Creature (at S4) and can re-roll a single To-Wound roll. His Combi-Melta has access to Sternguard special ammo.
Apparently there are multiple versions such as Death Company in the codex.

Reclusiarch Chaplain – Death Company get to re-roll to-wound and to-hits on the charge with the Liturgies of Hate

Librarian – No news yet

Company Captain – No news yet

Honour Guard – No news yet

Astorath the Grim – Armed with Power Axe, pistol and Jump Pack
Described as an Uber Chaplain. Apparently, if he is with the Death Company, they can re-roll Hits and Wounds.

Sanguinor, Exemplar of the Host – A “mysterious avenging angel” armed with 2-handed master crafted Power Sword (possibly S6), Bolt Pistol, and Jump Pack. WS8 ST5 T4 A5 Sv2+ 3++
Forces successful invulnerable saves in close combat to be re-rolled
Can nominate an enemy HQ and get re-rolls to all To-Hit and Wound rolls on that model
All friendly units within 6” get +1 attack
Blessing of Sanguinor - One sergeant in your army has +1 to WS, S, W, I, A and Ld

Elites
Chaplain – Death Company get to re-roll to-wound and to-hits on the charge with the Liturgies of Hate

Terminator Squad – No news yet

Terminator Assault Squad – No news yet

Dreadnaught – Can upgrade to Venerable, Furioso, and Furioso Librarian
Furioso Librarian have a single Blood Talon and Force Weapon, they have to choose which to use in close combat, but they DO get the +1 attack for having multiple CCWs. They can take 2 Blood Angel psychic powers (including Wings of Sanguinius) and has a Psychic Hood.

Techmarine – No access to the Thunderfire Cannon

Vanguard Veterans – A bit cheaper than C:SM. No Relic Blades, but access to the Glaive Encarmine (master crafted Power Weapons). Able to take Hand Flamers. Can supposedly take an Exsanguinator

Sternguard Veterans – As per C:SM

Sanguinary Guard – Armed with wrist-mounted Angelus Boltguns (12" S4 AP4 Assault 2), Glaives Encarmine (master crafted Power Weapons) Jump Packs and Artificer Armour. May take Death Masks. Max squad size of 5.

Sanguinary Priests – Unit of 1-3.

Brother Corbulo – Upgrade to Sanguinary Priests. Same profile. Armed with a S5 rending Chainsword. Red grail gives Feel No Pain and Furious Charge within 6”. Supposedly only gets FNP himself on a 2+

Troops
Assault Squad – As per C:SM but have Red Thirst

Tactical Squad – As per C:SM but have Red Thirst

Death Company – Furious charge, fearless, relentless, FNP, 3-30 models, 0-1 choice. Armed with Bolter, Bolt Pistol and Close Combat Weapon. Can take Power Weapons and Power Fists. Can take Jump Packs.
Cost with Jump Packs is the same as it is in the GW PDF.
Not a Scoring Unit

Lemartes, Guardian of the Lost – Upgrade character for Death Company. Armed with Crozius, Bolt Pistol and Jump Pack. Gets stronger if he loses one of his two wounds.

Death Company Dreadnaught - May take one for every 5 Death Company in the army. Several different weapon options including Magna-Grapple, Blood Talons (some form of Melta weapon), etc.

Scout Squad – Standard Scouts. No “Mad Max” style ones

Fast Attack
Baal Predator – Pretty much the same, but is Fast, has the Scout USR, and the option for a turret-mounted Flamestorm Cannon.

Bike Squadron – No news yet

Attack Bike Squadron – No news yet

Land Speeder – No news yet

Land Speeder Storm – Likely Added

Heavy Support
Devastator Squad – No news yet

Whirlwind – As per C:SM

Predator – No news yet

Vindicator – As per C:SM but are Fast

Stormraven Gunship – Armour 12 all around, Skimmer, Fast, Assault Vehicle, Deep Strike.
Armed with twin-linked Assault Cannons, twin-linked Heavy Bolters and 4 Bloodstrike Missiles.
Ceremite Plating make is immune to Melta weapons' extra penetration due to being able to withstand atmospheric re-entry temperatures
Bloodstrike Missiles Range 72” S8 AP1 Heavy 1, One-shot
Transports up to 12 Marines (Jump Troops take up 2 slots) and up to 1 Dreadnought at the same time.
Transported Dreads take a single S4 hit on rear armour if the Stormraven explodes
Models can be deployed at any point of the move, even if it goes flat out but they must take a Dangerous Terrain test (Jump Pack Troops have a better chance of passing). Models deployed in this way cannot assault.
No fire points
4 access points (front, sides and top (?))
May replace Heavy Bolters with either twin-linked Multi-Melta or twin-linked Typhoon Launchers. May also take Hurricane Bolter sponsons.

Dedicated Transports
Rhino – 50 pts. As per C:SM but are Fast

Razorback – No news yet

Drop Pod – No news yet

Land Raider – Standard, Crusader and Redeemer. Only available as Dedicated Transports. Can supposedly Deep Strike somehow.
corbeau
Pourquoi ne pas récup directement la derniére traduction du warfo?

QUOTE
Écrit par Matt Ward

Règles:

Tactiques de combat comme les SM.
Et ils ne connaissent pas la peur comme les SM.

Soif rouge: toutes les unités l'ont. Après le déploiement, lancer un D6 pour chaque unité avec la règle. Toute unité qui fait un 1 échange tactiques de combat avec charge féroce et sans peur.

Descente des anges: Toutes unités avec réacteurs dorsaux peut relancer le jet de réserve et lance 1D6 pour la FEP.

Armes et équipements:

Pistolets infernos: Fuseur avec portée de 6 et pistolet.

Lance-flammes léger: F3 PA6 gabarit de souffle.

Masque de la Mort: Force un test de CD à -2 en cas d'échec CC 1.

Ancien moteur gonflé: Remplacé par rapide sur divers véhicules.

Griffes de sang: Arme de càc pour le Furioso. Dread avec 2 armes de c&c avec fulgurant, qui peuvent devenir fuseur ou Lance-flammes lourd.

Magna-Grapples: Un harpon pour dread anti-véhicule de portée 12 F8. Sur un lourd ou léger réussi, le véhicule cible est bougé de 2D6 pas vers le dread. (Pas sur de la trad là. Enfin LULZ.)

Pouvoirs psy:

L'épée de Sanguinus: le psyker a F10.
Ailes de Sanguinus: Compte comme aéroporté si pas de RD, course si c'est le cas.
Célérité: Comme chez les SM.
Rage libéré: Donne à l'unité ennemies jurées.
Stase de sang: En cas de réussite mais pas trop, cause une blessure à une unité allouée par l'adversaire. Si le test fait 5 ou moins, c'est le joueur BA qui choisit l'allocation.
Machoire du vampire du monde: Tracez une ligne de 4D6 pas, tous les models qui se voient traverser subissent une touche de F8 PA1 Rayon.
Tempête: Les unités à 6pas ont une save de couvert de 5+.
Pas nommé: Une unité ennemie doit faire un test de CD pour bouger, sprinter, tirer ou faire un assaut.

QG:

Dante: Ne dévie pas en FEP. Pas de guerrier éternel. Masque de mort de Sanguinus: comme un masque de la mort mais au début de la partie un perso indépendant ennemie gagne -1 CC, A, I et CD. Donne désengagement à son escouade. Les gardes de Sanguinus compte comme des troupes.

Gabriel Seth: Stats de capitaine. Armé avec une épée tronçonneuse géante (F8 et perforant), pistolet bolter et halo de fer. Peut échanger ses attaques normals et faire une touche auto à chaque figs en contacts avec lui. Si une ennemie fait un 1 pour le toucher, Seth lui renvoie une attaque de close dans la face sans arme spéciale de càc. Toutes les unités avec la Soif rouge, la subissent sur 1, 2 ou 3 au lieu de 1.

Méphiston: CC7 CT5 F6 E6 PV5 I7 A5 CD10 Svg 2+, coute un Land Raider à peu près. Equipé d'une coiffe psy, d'un pistolet à plasma, d'une arme de force et de grenades frag et antichars. Peut utiliser 3 pouvoirs par tour. Regard hypnotisant: pas de test psy nécessaire, un perso indépendant doit faire un test de CD à -4, si il rate, Méphiston peut relancer pour toucher et blesser.

Tycho: Considérer comme une créature monstrueuse au càc avec F4 et peut relancer une seule blessure. Son combi-fuseur a accès au munitions des sternguards. Multiples versions du perso.

Chapelain réclusiarque: La compagnie de la mort peut relancer pour toucher et blesser pendant la charge avec la liturgie de la haine.

Archiviste: pas de nouvelles.

Capitaine de Compagnie: pas de nouvelles.

Gardes d'honneur: pas de nouvelles.

Astorath le sinistre (?): Equipé avec hache énergétique, pistolet et réacteur dorsal. Décrit comme un super chapelain. Quand il est avec la compagnie de la mort ils peuvent relancer pour toucher et blesser. (comme pour les réclusiarques ??)

Sanguinor: Un mystérieux ange vengeur équipé d'une épée énergétique de maitre à deux mains, pistolet bolter et réacteur dorsal. CC8 F5 E4 A5 Svg 2+ 3+ invul (?). Les svg invul réussis contre lui doivent être relancé. Peut nommer un QG ennemie et relancer ses jets pour toucher et blesser contre lui. Les unités amies dans un rayon de 6 pas ont +1A. Béni par Sanguinor: un sergent de l'armée a +1CC, S, PV, I, A et CD.

Elites:

Chapelain: La compagnie de la mort peut relancer pour toucher et blesser pendant la charge avec la liturgie de la haine.

Escouade terminator: pas de nouvelles.

Termi d'assaut: pas de nouvelle.

Dreadnought: Peut être amélioré en vénérable, Furioso et furioso archiviste. Furioso archiviste a des griffes de sang et arme de force, il doit choisir quelle arme choisir mais il a le +1 A pour armes de càc multiple. Peut avoir deux pouvoirs psy et a une coiffe psy.

Techmarine: pas accès au Thunderfire.

Vétérans d'assaut: Moins cher que ceux des SM, pas d'armes reliques mais accès au glaive escarmine (arme énergétique de maître). Peuvent avoir des lance-flammes léger. Suppose qu'ils ont accès à l'exsanguinator.

Vétérans d'appui: comme pour les SM.

Gardes sanguinaires (lol): Equipé d'angelus boltguns sur poignet (12pas F4 PA4 Assaut 2), glaives escarmines, réacteurs dorsaux et armure d'artificier. Peuvent avoir des masques de la mort. Maximum de 5 par escouade.

Prêtres sanguinien: unité de 1-3.

Frêre Corbulo: Amélioration de prêtre sanguinien. Même profil. Equipé avec arme de F5 perforant. Le graal rouge donne insensible à la douleur et charge féroce à 6 pas. Suppose qu'il a insensible à la douleur de 2+ pour lui même.

Troupes:

Escouade d'assaut: Même que les SM mais avec soif rouge.

Escouade de tactique: Même que les SM mais avec soif rouge.

Compagnie de la mort: charge féroce, sans peur, implacable, insensible à la douleur, 3 à 30 membres, 0-1 choix. Armé de bolter, pistolet bolter et arme de càc. Peuvent prendre arme et gantelet énergétique et réacteur dorsaux. Pas opérationnel.

Lemartes: Amélioration de la compagnie de la mort. Equipé d'un crozius, pistolet bolter et réacteur dorsal. Devient plus fort quand il perd un de ses deux pv.

Dread de la compagnie de la mort: Peut être pris pour chaque tranche de 5 membres de la compagnie de la mort. Plusieurs options d'armement dont le magna-grapple, griffes de sang, diverses sortes de fuseurs, etc...

Escouade de scouts: Scouts standards, pas de style mad max.

Attaque rapide:

Predator Baal: pratiquement le même mais il a rapide, scout et les canons tempête de feu en option pour la tourelle.

Escadrons de motards: pas de nouvelles.

Escadrons de motos d'assaut: pas de nouvelles.

Land speeder: pas de nouvelles.

Land speeder storm: surement ajouté.

Soutien:

Dévastator: Pas de nouvelles.

Whirlwind: Comme les SM.

Predator: pas de nouvelles.

Vindicator: Comme les SM mais rapide.

Stormraven Gunship: 12/12/12, antigrave, rapide, véhicule d'assaut, FEP. Armé de canons d'assaut jumelés, Bolters lourds jumelés et 4 missiles bloodstrike (72 pas, F8 PA1). Plaques de céramites: imunisé au 2D6 de la fusion. Peut transporté 12 SM (un réacteur compte pour deux.) et un dread en même temps. Dreads transportés prennent une touche de F4 sur le blindage arrière si le Stormraven explose.
Les figurines peuvent être déployées en n'importe quel point du mouvement, même si le Stormraven bouge à pleine vitesse , mais les figurines doivent passer un test de terrain dangereux. Figs déployées de cette façon ne peuvent pas charger. Pas de postes de tir. 4 points d'accès. Peut remplacer bolters lourds par multifuseur jumelé ou lance missiles typhon jumelé. Peut aussi avoir bolter hurricane de flanc.

Transports assignés:

Rhino: 50 pts, comme les SM mais rapide.

Razoback: pas de nouvelles.

Drop pod: pas de nouvelles.

Land Raider: Standard, Crusader et redeemer. Seulement prenable comme transport assigné. Peuvent apparement FEP.
desolation34
voila les photos:

La compagnie de la mort

puis La guarde sanguinaire (avec les ailes).

Astorath et enfin un vétéran.
shadow paladin
La garde sanguinaire est vraiment magnifique avec ses ailes..."les anges de la mort", là on comprend mieux.
Mais sinon, ne connaissant pas trop le fluff des BA, les ailes sont-elles réelles ou mécaniques ? (je sais que Sanguinius avait des ailes mais les BA ...)
Juste pour savoir car dans le second cas, il y'aurait possibilité de les reycler niark niark !
urhtred_gohslord
étant rattachées au pack, il y a toutes les chances que les ailes soient mécaniques, et en plus ce serait plus flouffe parce que les BA sont déjà border-line avec l'inquisition, donc si il y avait des signes si flagrants de mutation, ils seraient excomuniés directement

Et en plus, les ailes des images sont pas naturelles, notamment avec les plumes en lames et sans stries, et le dessus de l'aile complêtement lisse.

Mais y'a pas à dire, les figs sont vraiment superbes, ne pas craquer sera bien difficile je le crains.
sanguinius31
Que dire sinon que des larmes de joies coulent sur mes joues.
Les BA vont enfin avoir des figs a la hauteur et à prioris les rêgles qui vont avec.
Héliogabale
Que dire sinon Woawwwwww!
urhtred_gohslord
D'ailleurs, à propos des règles, il y a quelques petits trucs qui me chifonnent, notamment la soif rouge, puisque ça a l'air d'être assez bourrin pour un résultat plus qu'aléatoire, et sur un ou deux jets de dés, on pourra définir la tendance générale de la partie avant le tour 1, genre si les unités déjà bourines le deviennent encore plus, ça risque d'être tendu pour l'adversaire.
Si encore c'était de la frénésie-like de battle, on pourrait se dire qu'en contrepartie de la soif rouge on pourrait toujours balader les bourrins avec des motos, mais là même pas.
sanguinius31
Moi je reviendrai sur l'image de la garde d'honneur; l'ange central pourrai bien être Sanguinor.
La description succincte correspond a la figurine.
Belial
Waw, le travail de sculpture est vraiment superbe (J'ai pas trouvé de smiley qui bave...)
urhtred_gohslord
ah, par contre je viens de le remarquer... sanguinor est pas dans les fiches récap' des unités ou les images sont incomplètes?
sanguinius31
Pour les impatients comme moi, une vidéo qui nous montre un aperçu du codex:
http://www.belloflostsouls.net/2010/03/40k...x-overview.html
Elric130
Une news Chaude

Rassemblez vos chars et préparez vos canons laser. En Juin, les pages du magazine White Dwarf et le site games-workshop.com coordonnent leurs forces pour vous proposer une nouvelle extension pour Warhammer 40,000: Fer de Lance.

Fer de Lance est une nouvelle façon de jouer à Warhammer 40,000 qui vous permet de livrer des batailles de char et accomplir de nouvelles missions mettant en scène toute la puissance mécanisée des armées du 41ème Millénaire. Le numéro de Juin de White Dwarf contiendra l'essentiel de ce supplément, dont de nouvelles règles, missions et conseils hobby. Le site games-workshop.com vous proposera en même temps des articles supplémentaires réservés aux membres enregistrés comme des conseils pour assembler vos formations de Fer de lance, les peindre, les collectionner ou les jouer.

Comme si un nouveau supplément n'était pas assez, il sera accompagné par la sortie de nouveaux kits plastique à couper le souffle. Surveillez avec attention White Dwarf et games-workshop.com pour en savoir plus.

Soyez donc prudent : comme il contiendra un nouveau supplément, le numéro de Juin de White Dwarf risque d'être très, très populaire.

donc je pense que le nouveau Véhicule Eldar risque de voir le jour smile.gif
Belial
J'ai failli crier au scandale en pensant que se serait encore un supplément payant mais là je suis plutôt sidéré que ce soit gratuit blink.gif
GW changerait-il ?
Elric130
A mon avis c'est pour pouvoir joue les véhicule apo dans les parties normale d'où juste la publication dans un WD

Et de pouvoir vendre plus de super lourd et de sortir le véhicule eldar wub.gif
sanguinius31
Un nouveau (petit) kit de décors sort. Sympa mais sans plus, si ce n'est la statue.
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...dId=prod630018a
ste77
Bonjour.

Je commente le kit:
Pour le plastique on espère vraiment pas tomber sur le même que pour les cratères...
Et la statue est mal foutue, le maroune est vraiment timide et ne sait pas se tenir ^^.
Mais ce kit est bien sympas quand même.

S.t.e.7.7ment
Steven
shadow paladin
Pour le WD, de mon côté, y'a pas grand monde donc pas de problème ^^
Par contre pour les décors, j'm'attendais à autre chose ...
La statue me fait bien rire par contre, on croirait voir un SM qui a une grosse envie, vu sa position wink.gif
En plus, pour juste 3 € de plus, on a de vrais bâtiments impériaux !
Moi j'aime pas ce kit dry.gif
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